[发明专利]基于纹理的实时模拟红外探测系统效应的方法无效

专利信息
申请号: 201210414685.5 申请日: 2012-10-25
公开(公告)号: CN102930151A 公开(公告)日: 2013-02-13
发明(设计)人: 黄曦;张建奇;艾敏;王晓蕊;何国经;刘德连 申请(专利权)人: 西安电子科技大学
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 陕西电子工业专利中心 61205 代理人: 王品华;朱红星
地址: 710071*** 国省代码: 陕西;61
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摘要: 发明公开了一种基于纹理的实时模拟红外探测系统效应的方法,主要解决现有技术模拟红外探测系统效应实时性差和CPU运行速度慢的问题。其实现过程是:读取红外探测系统中光学系统、探测器和电路参数;利用渐晕、噪声、非均匀性、像元缺陷、MTF效应理论模型分别计算出对应的效应系数矩阵,并将这些系数矩阵分别存储到后缀为DDS的图像中;然后将这些图像写入合成器材质脚本的纹理单元中,通过GPU完成对这些材质脚本的解析和编译并载入显存中;运行这些脚本程序,实时模拟红外探测系统效应对红外成像的影响。本发明具有实时性高、仿真速度快等优点,可应用于红外成像系统性能评估、研发与测试方面。
搜索关键词: 基于 纹理 实时 模拟 红外 探测 系统 效应 方法
【主权项】:
一种基于纹理的实时模拟红外探测系统效应的方法,包括如下步骤:(1)设定红外探测系统中的光学系统参数,利用渐晕效应理论模型计算出光学系统的渐晕效应系数矩阵V;(2)设定红外探测系统中的探测器参数,利用噪声效应理论模型、非均匀性效应的理论模型、缺陷像元效应理论模型,分别计算出探测器的噪声效应系数矩阵N、非均匀性效应系数矩阵J和缺陷像元效应系数矩阵F;(3)设定红外探测系统中的电路参数,并利用光学系统参数和探测器参数,通过调制传递函数MTF效应理论模型计算出光学系统、探测器和电路这三者总的调制传递函数MTF效应系数矩阵C;(4)利用Direct3d库中的应用程序编程接口API函数,将光学系统的渐晕效应系数矩阵V,探测器的噪声效应系数矩阵N、非均匀性效应系数矩阵J和缺陷像元效应系数矩阵F,总的调制传递函数MTF效应系数矩阵C分别存储到后缀为压缩文理图像格式DDS的图像中,并分别生成这些效应系数矩阵图像;(5)利用高级图形绘制语言Cg将这些后缀为DDS的图像写入合成器的材质脚本的纹理单元中,在资源加载阶段,通过图形处理器GPU完成合成器的材质脚本的解析和编译并载入显存中,形成图形处理器GPU可执行的代码;(6)实时场景仿真时,开启合成器,图形处理器GPU运行这些脚本程序,实时模拟红外探测系统效应。
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