[发明专利]在每次单位游戏中对人物移动进行投注的游戏机有效
申请号: | 201210180374.7 | 申请日: | 2012-06-01 |
公开(公告)号: | CN103559761A | 公开(公告)日: | 2014-02-05 |
发明(设计)人: | 北村健太;加藤洋一;宫胁亮;山内宏轮 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种在每次单位游戏中对人物移动进行投注的游戏机,包括:公共显示装置,其显示由多个连续帧构成的路线;多个游戏终端;设置在每个游戏终端中的投注输入部,用于在每次单位游戏中进行投注;移动数确定部,其在经由游戏终端的投注输入部进行了投注的情况下,通过随机数确定与游戏终端相对应的人物在路线中移动的帧的数目;移动数显示部,其在公共显示装置和/或游戏终端中显示由移动数确定部确定的帧的数目;人物移动部,其在公共显示装置上显示的路线中根据由移动数确定部确定的帧的数目来移动人物;事件执行部,其执行与人物所停止于的帧相关联的事件;以及奖赏给予部,其根据由事件执行部执行的事件的结果来给予奖赏。 | ||
搜索关键词: | 每次 单位 游戏 人物 移动 进行 投注 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:公共显示装置,其显示由多个连续帧构成的路线;多个游戏终端;设置在每个游戏终端中的投注输入部,用于在每次单位游戏中进行投注;移动数确定部,其在经由所述游戏终端的所述投注输入部进行了投注的情况下,通过随机数确定与所述游戏终端相对应的人物在所述路线中移动的帧的数目;移动数显示部,其在所述公共显示装置和/或所述游戏终端中显示由所述移动数确定部确定的帧的数目;人物移动部,其在所述公共显示装置上显示的所述路线中根据由所述移动数确定部确定的帧的数目来移动人物;事件执行部,其执行与人物所停止于的帧相关联的事件;以及奖赏给予部,其根据由所述事件执行部执行的事件的结果来给予奖赏。
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