[发明专利]一种三维碰撞检测方法无效

专利信息
申请号: 201210049318.X 申请日: 2012-02-29
公开(公告)号: CN102663825A 公开(公告)日: 2012-09-12
发明(设计)人: 曾金龙;林谋广;李俊 申请(专利权)人: 中山大学
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00;G06F9/38
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 510006 广东省广州市番禺*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种三维碰撞检测方法。采用分治策略自上而下的方法构建游戏场景的包围盒树,进行碰撞检测,引进流水线技术对检测进行加速。采用分治策略建立平衡包围盒树,使用的是两路分治即二叉树。其数据结构在预处理阶段一次性建好。由于建立的包围盒树大致平衡,故并行遍历包围盒树可极大提高碰撞检测的效率。采用多级并行处理加速技术,不仅在单处理器而且在多处理器机器中都有很好的加速作用,引入多线程节省资源,并且能够根据状态智能地调整线程数量使得资源利效率最高。
搜索关键词: 一种 三维 碰撞 检测 方法
【主权项】:
一种三维碰撞检测方法,需要先建立场景的一个数据表示结构,即场景树;场景树是由平衡包围树来实现,对游戏场景中的所有物体进行自上而下的构建AABB平衡包围树;包围树中每一个结点是一个包围盒;其特征在于,a.首先建立模型的包围盒,作为包围盒树的根结点;b.其次按照一定的规则将模型分成两个或者多个部分,建立每个部分的包围盒和相应的结点,将这些新结点作为根结点的子结点;然后按照步骤b的方法分裂与每个子结点对应的模型,递归地建立包围盒树。
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