[发明专利]Flash动画数据转换为HTML5数据的方法有效

专利信息
申请号: 201110431053.5 申请日: 2011-12-20
公开(公告)号: CN103176986B 公开(公告)日: 2017-05-24
发明(设计)人: 庄玥;薛华敏;蒋彦;张成文;孙建 申请(专利权)人: 上海博泰悦臻电子设备制造有限公司
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司11227 代理人: 骆苏华
地址: 200030 上海市徐汇区天钥*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种Flash动画数据转换为HTML5数据的方法,包括提供SWF格式的Flash动画文件;提取Flash动画文件的基本信息,形成HTML格式的基本文件;提取媒体对象对应的每帧数据的状态信息,形成XML格式的状态文件;判断媒体对象中数据的类型;当媒体对象中数据的类型为位图时,加载所述媒体对象;当媒体对象中数据的类型为矢量图形时,提取所述媒体对象对应的矢量节点信息和贝塞尔曲线信息,并通过HTML5进行重新绘制,得到更新后的媒体对象,加载更新后的媒体对象;根据所述HTML格式的基本文件和XML格式的状态文件,通过浏览器对加载的媒体对象进行还原,形成与Flash动画文件对应的HTML5数据。本发明既可以脱机转换,且转换速度较快;又可以兼容Adobe Flash的任意版本,且无需源文件。
搜索关键词: flash 动画 数据 转换 html5 方法
【主权项】:
一种Flash动画数据转换为HTML5数据的方法,其特征在于,包括:提供SWF格式的Flash动画文件,所述Flash动画文件包括多个媒体对象,每个媒体对象包括多帧数据;提取Flash动画文件的基本信息,形成HTML格式的基本文件;提取媒体对象对应的每帧数据的状态信息,形成XML格式的状态文件;判断媒体对象中数据的类型;当媒体对象中数据的类型为位图时,加载所述媒体对象;当媒体对象中数据的类型为矢量图形时,提取所述媒体对象对应的矢量节点信息和贝塞尔曲线信息,并通过HTML5进行重新绘制,得到更新后的媒体对象,加载更新后的媒体对象;根据所述HTML格式的基本文件和XML格式的状态文件,通过浏览器对加载的媒体对象进行还原,形成与Flash动画文件对应的HTML5数据。
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