[发明专利]动态文化嵌入式载体及其可控可变可参与的实现方法无效
| 申请号: | 201110315710.X | 申请日: | 2011-10-18 |
| 公开(公告)号: | CN102324026A | 公开(公告)日: | 2012-01-18 |
| 发明(设计)人: | 何新生 | 申请(专利权)人: | 南充新越文化传媒有限公司 |
| 主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 杨军 |
| 地址: | 637000 四川省南*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种动态文化嵌入式载体的可控可变可参与的实现方法,包括以下步骤:(1)向身份识别系统发出身份确认请求;(2)身份识别系统根据预存的身份信息作出授权判断;(3)请求者提供欲更换或修改的内容,并于载体所在现场进行识别;(4)请求者即时使用识别之后内容替换或修改载体原有的内容。本发明还提供了实现上述方法的硬件系统,通过硬件系统与实现方法的结合,可有效地解决现有的信息展示只能体现展出者的单方面思想而无法实现公众主动参与的局限性问题,进而达到提高公众主动参与积极性、促进社会文化传播与进步的目的。 | ||
| 搜索关键词: | 动态 文化 嵌入式 载体 及其 可控 可变 参与 实现 方法 | ||
【主权项】:
动态文化嵌入式载体的可控可变可参与实现方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)向身份识别系统发出身份确认请求;(2)身份识别系统根据预存的身份信息作出授权判断;(3)请求者提供欲更换或修改的内容,并于载体所在现场进行确认;(4)请求者即时使用识别之后内容替换或修改载体原有的内容。
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