[发明专利]一种基于社交游戏的派赠推广方法无效
申请号: | 201110313797.7 | 申请日: | 2011-10-17 |
公开(公告)号: | CN103049860A | 公开(公告)日: | 2013-04-17 |
发明(设计)人: | 李辉;陈鹏;陈洪林;戴价;孙青云 | 申请(专利权)人: | 成都蓉奥科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610064 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明是一种在社交网络中采用一种抽奖的方式获得推广商品的方法。属于社交网络服务领域和商品推广领域。本方法具体包括:用户在社交网上注册,注册以后的用户可以看到商家发布到社交网络上的最新商品信息,同时商家也在各个连锁超市设置商品领取点。如果用户对某些商品感兴趣,就可以在社交网络上参与抽奖并有机会获得该商品。如果用户抽奖后获得该商品,用户会获得一个领取商品的密码,最后用户根据自己的地点选择指定的超市领取派赠商品。如果用户没有获得该商品,也可以参加其他商品或者把该商品在改社交网站的链接发送到其他社交网站,如果被系统检测出以后,可以再进行一次对该商品抽奖的机会,以此推广新商品。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 社交 游戏 推广 方法 | ||
【主权项】:
一种在社交网络中采用抽奖的方式推广商品的方法,其特征在于:(1)在社交网路终端注册成为社交网络合法用户;(2)商家和社交网络合作推广新商品,并由社交网络代理为商品做推广;(3)社交网络采取抽奖游戏的形式对派赠商品进行分配;(4)社交网络选择超市作为领取地点获取派赠商品(5)对中奖者及时开奖,对不中奖者鼓励发送社交网络信息,然后系统自动检测社交网络信息的存在,为不中奖者增添抽奖机会,由此产生社会推广效应。(6)通过手机绑定验证,避免用户重复领奖,提高奖品分发的效果。
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