[发明专利]一种可交互的非匀质半透明物体绘制方法有效
| 申请号: | 201110271254.3 | 申请日: | 2011-09-14 |
| 公开(公告)号: | CN102402798A | 公开(公告)日: | 2012-04-04 |
| 发明(设计)人: | 周昆;任重;李冬平;孙鑫;郭百宁 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 周烽 |
| 地址: | 310058 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种可交互的非匀质半透明物体绘制方法,该方法支持物体模型的切割,材质编辑等操作,所有操作均可交互式地进行。本发明主要有两个技术突破与创新:第一、通过提出一种新的扩散方程求解方法,克服了之前方法的缺点;第二、通过一种并行多重网格加速技术,使得绘制过程可以达到交互乃至实时级别。整个求解过程高度并行化并且十分容易在GPU上实现,其绘制结果与耗时较多的有限元方法绘制结果几乎完全一致。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 交互 非匀质 半透明 物体 绘制 方法 | ||
【主权项】:
一种可交互的非匀质半透明物体绘制方法,其特征在于,该方法通过离散散度方法离散化扩散方程来建立线性系统,并通过并行多重网格加速技术和GPU加速来求解线性系统。
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