[发明专利]一种微动画编辑器及其编辑方法无效
申请号: | 201110253361.3 | 申请日: | 2011-08-30 |
公开(公告)号: | CN102289834A | 公开(公告)日: | 2011-12-21 |
发明(设计)人: | 吕子茹 | 申请(专利权)人: | 北京瑞信在线系统技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 隆天国际知识产权代理有限公司 72003 | 代理人: | 郝新慧;张浴月 |
地址: | 100007 北京市东城区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种微动画编辑器及其编辑方法,其中微动画编辑器包括第一转换模块,用于调用一数据模型中各对象的属性变量并通过属性框显示出来,以及在数据模型与属性框之间进行数据同步,其中数据模型创建微动画中各对象用到的所有常量和变量;第二转换模块,用于将数据模型转换为树形结构模块中的树形结构,并且在其之间进行数据同步;第三转换模块,用于将数据模型中的各对象转换为画布中的图像;序列化模块,用于将数据模型转换为XML配置文件,并对其存储;解析模块,用于解析XML配置文件,将解析出的各标签的属性值赋给数据模型中与各标签对应的对象的属性变量。本发明简单、方便地对微动画产品中各对象元素进行配置。 | ||
搜索关键词: | 一种 微动 编辑器 及其 编辑 方法 | ||
【主权项】:
一种微动画编辑器,其特征在于,微动画通过树形结构模块以树形结构显示微动画中各对象的层次关系,通过画布来显示微动画的图像及其编辑过程,以及通过属性框对所述微动画中各对象的属性进行编辑,所述编辑器包括:第一转换模块,用于调用一数据模型中各对象的属性变量,并将所调用的属性变量通过属性框显示出来,以及用于在数据模型与属性框之间进行数据同步,其中所述数据模型用于创建所述微动画中各对象用到的所有常量和变量;第二转换模块,用于将所述数据模型转换为树形结构模块中的树形结构,并且在数据模型和树形结构模块之间进行数据同步;第三转换模块,用于将所述数据模型中的各对象转换为画布中的图像;序列化模块,用于将所述数据模型转换为XML配置文件,并对其存储;解析模块,用于解析所述XML配置文件,将解析出的各标签的属性值赋给数据模型中与各标签对应的对象的属性变量,以生成相应的数据模型。
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