[发明专利]一种用于斜齿圆锥齿轮的建模方法无效
| 申请号: | 201110203532.1 | 申请日: | 2011-07-20 |
| 公开(公告)号: | CN102262697A | 公开(公告)日: | 2011-11-30 |
| 发明(设计)人: | 林菁 | 申请(专利权)人: | 上海师范大学 |
| 主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 上海伯瑞杰知识产权代理有限公司 31227 | 代理人: | 季申清 |
| 地址: | 200234 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 一种用于斜齿圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根圆锥的实体;(4)在部件环境下,环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿根圆锥体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实。本发明提供一种通用的简单易学的斜齿圆锥齿轮的建模方法,适用于各种不同斜齿圆锥齿轮的三维实体模型的建造。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 用于 圆锥 齿轮 建模 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于斜齿圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根圆锥的实体;(4)在部件环境下,环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿轮齿根圆锥的实体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实体;其特征在于:所述步骤(1)在用计算机创建齿廓曲线参数化模块,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面,选用如下的参数方程来完成:![]()
z=u0+u+lsinαsinλ,其中,cosα=cosσcosε,cos λ = cos δ sin σ + sin δ cos σ sin ϵ sin α , ]]>![]()
sin ( μ - θ sin δ ) = u 0 sin μ u 0 + u , ]]> r=(u0+u)tanδ,![]()
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x-齿面上一点的横坐标; y-齿面上一点的纵坐标;z-齿面上一点的轴向坐标;r-为齿轮节锥圆半径;δ-为齿轮节锥角; μ-齿轮小端节圆上螺旋线齿线的螺旋角σ-铲形平面齿轮的齿形角;
-基本参变量;u-基本参变量; α-齿面法线的方向角;ε-中间变量; u0-u的初始值;θ-各个齿面横截面在横截面节圆上的角位置;λ-中间变量。
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