[发明专利]具有可变刚度的可再成形的连接器有效
| 申请号: | 201110117344.7 | 申请日: | 2011-04-29 |
| 公开(公告)号: | CN102323855A | 公开(公告)日: | 2012-01-18 |
| 发明(设计)人: | E·蒂德曼;C·常;M·卡里姆;K·亨茨曼;E·C·欧文 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/033 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 杨洁 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 本发明涉及具有可变刚度的可再成形的连接器。公开了一种用于人机界面游戏或其它应用程序的配件。该配件可以由用户握住,或由用户以其他方式与其进行交互,其中,该配件在显示器上作为虚拟对象被感应和显示。配件的虚拟表示可以是配件的准确的重新创建,或者,也可以作为适合于游戏或其它应用程序的虚拟对象来显示。现实世界配件是柔性的,并可被变形为各种形式,以更好地适合各种用途。此配件还可充当一种平台,在其上可以安装其他配件,以增强用户体验。 | ||
| 搜索关键词: | 具有 可变 刚度 成形 连接器 | ||
【主权项】:
一种人机界面系统(10),包括:捕捉设备(20),用于在捕捉设备的视场内捕捉深度图像;计算环境(12),耦合到所述捕捉设备(20),用于运行应用程序并用于处理从所述捕捉设备接收到的信息;以及配件(40),在所述捕捉设备(20)的所述视场内,所述配件变形为不同的形状,用于与在所述计算环境(12)上运行的所述应用程序进行交互,并且所述配件不发射活动信号。
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