[发明专利]体感游戏系统无效
| 申请号: | 201110108556.9 | 申请日: | 2011-04-28 |
| 公开(公告)号: | CN102755743A | 公开(公告)日: | 2012-10-31 |
| 发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
| 代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
| 地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明是有关于一种体感游戏系统,包括游戏手柄、信息处理设备和摄像装置,游戏手柄包括主手柄和副手柄,其中主手柄和副手柄可以通过有线或者无线的方式实现连接;信息处理设备通过第一无线模块与主手柄实现连接。信息处理设备内置摄像装置或外接摄像装置。藉此,本系统可将游戏手柄的重力加速度传感模块所采集到的运动加速度矢量值和摄像装置所捕捉的用户的各肢体动作信息结合起来,共同完成对体感游戏或应用程序的控制,大大提高了用户和游戏的逼真互动,提高用户体验。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种体感游戏系统,其特征在于其包括:游戏手柄,其包括:主手柄,其包括:第一电源模块,用于提供工作电源;第一无线模块;及重力加速度传感模块,用于采集用户加速度数据;及至少一个副手柄,有线或无线连接于所述主手柄,所述副手柄包括第二电源模块;信息处理设备,通过所述第一无线模块与所述主手柄连接,所述信息处理设备存储有体感游戏软件或应用程序软件;所述信息处理设备内置有摄像装置;以及摄像装置,内置于所述信息设备内,所述摄像装置用于实时捕捉用户的各肢体动作信息;其中所述体感游戏系统通过摄像装置实时捕捉用户的各肢体动作信息,并由设置于所述信息处理设备上或所述摄像装置内的运算分析模块进行运算分析,从而完成对体感游戏或应用程序的控制,还通过所述重力加速度传感模块实现对体感游戏或应用程序的控制。
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