[发明专利]网页游戏资源加速器及加速方法无效
申请号: | 201010509938.8 | 申请日: | 2010-10-15 |
公开(公告)号: | CN102447688A | 公开(公告)日: | 2012-05-09 |
发明(设计)人: | 黄炎中 | 申请(专利权)人: | 盛绩信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;G06F17/30 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 刘昌荣 |
地址: | 201203 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种网页游戏资源加速器,其客户端主要包括用于管理缓存目录的钩子模块和用于监控系统进程的服务监控模块;其服务器端保存有一白名单。本发明还公开了利用上述加速器对游戏进行加速的方法,主要包括以下步骤:监控到浏览器开启;挂入钩子,拦截API接口;判断访问的域名是否在白名单内,是,则对该域名下的文件进行加速,否,则遵循系统默认的浏览器缓存访问流程。该网页游戏资源加速器及加速方法可以提高指定游戏的加载速度。当用户准备加载游戏内容时,钩子模块即对本地缓存管理接口进行接管,并进行主动智能管理,从而可实现游戏的选择性加速。 | ||
搜索关键词: | 网页 游戏 资源 加速器 加速 方法 | ||
【主权项】:
一种网页游戏资源加速器,通过客户端和服务器端的交互实现,其特征在于:服务器端有一白名单,白名单中保存有需要加速的游戏网站的域名;客户端包括有服务监控模块和钩子模块,服务监控模块用于监控本地系统的进程,并在发现有浏览器进程开启时,挂入钩子模块;钩子模块用于监控本地系统发起的下载或查询请求,并在该下载或查询请求所指向的域名为白名单内的域名时,对该域名下的文件进行加速。
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