[发明专利]一种基于GPU的视频分层方法有效
申请号: | 201010501833.8 | 申请日: | 2010-10-09 |
公开(公告)号: | CN101964911A | 公开(公告)日: | 2011-02-02 |
发明(设计)人: | 童若锋;唐敏;张桂超 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | H04N7/26 | 分类号: | H04N7/26;G06T7/00 |
代理公司: | 浙江杭州金通专利事务所有限公司 33100 | 代理人: | 刘晓春 |
地址: | 310027*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于GPU的视频分层方法。对于输入的视频,首先选择关键帧,用mean-shift图像分割方法对图像进行图像过分割处理,得到一系列区域块,然后通过统计各个区域块中运动信息匮乏的像素所占比例,标注出纹理信息匮乏的区域块,接着对未标注的区域块计算仿射运动参数,对面积达到阈值的区域块进行聚类处理,得到初始层,最后结合运动信息和颜色信息对未指派的像素区域进行计算处理,将其指定到所述初始的层次中的相应层中,完成关键帧的分层处理操作。对于视频中其它帧,主要结合先前帧的分层结果以及当前帧的信息,利用最大后验概率模型对其进行分层处理,并且使用GPU对其进行加速,使得视频每帧的处理效率得到很大提升。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 gpu 视频 分层 方法 | ||
【主权项】:
一种基于GPU的视频分层方法,其特征在于它包括以下步骤:1)、对于输入的视频,选择其中的一帧作为关键帧,对关键帧进行图像分割操作,得到一系列区域块;采用光流法计算关键帧中各像素的光流信息;2)、统计各个区域块中运动信息匮乏的像素所占的比例,标注出纹理信息匮乏的区域块;3)、对于未标注为纹理信息匮乏的区域块,根据区域块中像素的光流信息,计算区域块对应的仿射运动参数;4)、根据区域块对应的仿射运动参数,对面积达到阈值的区域块进行聚类处理,将得到的聚类簇作为初始的层次;对初始的层次中的各层重新计算仿射运动参数;5)、结合运动信息和颜色信息对未指派的像素区域进行计算处理,将其指定到所述初始的层次中的相应层中;未指派的像素区域包含两部分:其一,步骤4中因为面积未达到所述阈值,而没有参与聚类处理的区域块;其二,步骤4中参与聚类处理,但没有被所述初始的层次涵盖的区域块;6)、对视频中的其它帧采用最大后验概率模型进行分层处理;7)、采用基于GPU的算法提高步骤6)的计算处理速度。
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