[发明专利]游戏系统及程序无效

专利信息
申请号: 201010282929.X 申请日: 2010-09-15
公开(公告)号: CN102024293A 公开(公告)日: 2011-04-20
发明(设计)人: 楠田和弘;伊藤信也;东尚吾;中原雄一;松村孝太郎 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32;A63F13/00;A63F13/12
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人: 王永刚
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明提供一种游戏系统和程序,在该游戏系统中,与多个玩家各自的识别信息建立关联地存储有被分配了该识别信息的玩家在游戏中获得并保有的保有点数和在被分配了该识别信息的玩家有介绍者时作为该介绍者的母玩家的识别信息。该游戏系统将任一玩家在游戏中新获得的获得点数加算至与该玩家的识别信息建立关联而被存储的保有点数。此外,该游戏系统特定与获得了获得点数的玩家的识别信息建立关联而被存储的母玩家的识别信息,并将根据获得点数而决定的赋予点数加算至与已特定的母玩家的识别信息建立关联而被存储的保有点数。
搜索关键词: 游戏 系统 程序
【主权项】:
一种游戏系统,是作为从其它玩家被介绍了游戏的被介绍者的玩家将介绍了游戏的上述其它玩家作为介绍者而登记、并使包含上述被介绍者和上述介绍者的多个玩家玩游戏的游戏系统,其特征在于,具备:第1存储部,与上述多个玩家各自的识别信息建立关联地存储被分配了该识别信息的玩家在上述游戏中获得并保有的保有点数、和在被分配了该识别信息的玩家有介绍者时作为该介绍者的母玩家的识别信息;第1加算部,将上述多个玩家中的任一玩家在上述游戏中新获得的获得点数加算至与获得了该获得点数的玩家的识别信息建立关联而被存储于上述第1存储部的上述保有点数;第1特定部,参照上述第1存储部,在与获得了上述获得点数的玩家的识别信息建立关联的上述母玩家的识别信息被存储于上述第1存储部时,特定该母玩家的识别信息;决定部,根据玩家获得的上述获得点数,决定赋予上述母玩家的赋予点数;以及第2加算部,将上述决定部决定的上述赋予点数加算至与上述第1特定部特定的识别信息建立关联而被存储于上述第1存储部的上述保有点数。
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