[发明专利]一种基于二元结构的脚本生成方法无效

专利信息
申请号: 201010190927.8 申请日: 2010-06-03
公开(公告)号: CN101887389A 公开(公告)日: 2010-11-17
发明(设计)人: 靳松波;何春明 申请(专利权)人: 南京班墨自动化技术有限公司
主分类号: G06F11/36 分类号: G06F11/36
代理公司: 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 代理人: 柏尚春
地址: 210000 江苏*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公布了一种基于二元结构的脚本生成方法,将每个windows或者web窗口看成是一个独立的对象,而窗口内的所有控件看成是窗口对象的子对象,同时引入框架索引(FrameIndex)、同类组件计数索引(CountIndex)和组合识别方式使得控件对象嵌套层级至多为两级,并以二元结构的形式使用可扩展标识语言xml将对象进行保存,记录在ObjectDefinition.xml文件中;在完成对象录制基础上,生成树形场景,同样以二元结构的形式保存每个独立的场景,生成Scenarios.xml文件;最后根据对象和场景自动生成脚本,由于对象和场景都是以二元结构的形式存在,生成的脚本体系必然也是二元结构的。
搜索关键词: 一种 基于 二元 结构 脚本 生成 方法
【主权项】:
一种基于二元结构的脚本生成方法,其特征在于所述方法如下:步骤(1)对象录制:在录制对象时,首先对窗口进行录制,窗口即一个独立的主对象,通过窗口标题来识别窗口;然后将窗口内的所有控件设置为窗口的子对象,完成对象录制后,将对象以二元结构的形式使用可扩展标识语言xml进行保存,记录在ObjectDefinition.xml文件中;步骤(2)在对象录制完成的基础上,对事先录制的对象节点创建场景,同时根据测试用例的需求创建场景树并生成场景文件Scenarios.xml。
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