[发明专利]游戏系统及其中的主机与游戏控制器的绑定方法有效
| 申请号: | 201010162751.5 | 申请日: | 2005-04-01 |
| 公开(公告)号: | CN101850182A | 公开(公告)日: | 2010-10-06 |
| 发明(设计)人: | G·L·乔顿;R·卢姆;W·郭 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;G06F17/00 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 顾嘉运 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 通过交换唯一的标识号码,游戏控制器和游戏主机互相绑定,该标识号码被存储在所述游戏控制器和主机的相应存储器中。该绑定使得游戏控制器和游戏控制台能专门地互相进行无线通信。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 系统 及其 中的 主机 控制器 绑定 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,其特征在于,包括:一主机,该主机具有存储在永久存储器中的唯一主机标识符(ID);以及一游戏控制器,该游戏控制器具有存储在永久存储器中的唯一控制器ID;其中,所述游戏控制器被配置用于通过交换标识所述主机的主机ID和标识所述游戏控制器的控制器ID来与所述主机绑定,其中,所述主机将所述控制器ID存储在可写入的主机存储器中,其中,所述游戏控制器将所述主机ID存储在可写入的控制器存储器中,其中,所述游戏控制器被配置用于验证被所述游戏控制器所接收的主机ID,其中该验证包括所述主机向所述游戏控制器重发主机ID,以将该重发的主机ID与存储在所述可写入的控制器存储器中的主机ID进行比较,其中,所述主机被配置用于验证被所述主机所接收的控制器ID,其中该验证包括所述游戏控制器向所述主机重发控制器ID,以将该重发的控制器ID与存储在所述可写入的主机存储器中的控制器ID进行比较。
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