[发明专利]三维动画制作方法及材质独立输出导入方法无效

专利信息
申请号: 201010022869.8 申请日: 2010-01-15
公开(公告)号: CN101807306A 公开(公告)日: 2010-08-18
发明(设计)人: 徐克 申请(专利权)人: 上海视金石动画有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/70
代理公司: 上海硕力知识产权代理事务所 31251 代理人: 王建国
地址: 201203 上海市浦*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明揭示了一种三维动画制作方法及材质独立输出导入方法,材质独立输出导入方法包括材质输出步骤:A1、在三维动画场景中引用模型文件,调整材质,并赋予;A2、选中要导出的模型,在插件列表中会显示出模型上所带有的材质;A3、在列表中选中需要导出的材质,插件会查询并提供材质的具体的关联信息和导出存储位置;A4、选择合适的导出方式和后缀;A5、导出到指定位置;导出完成,模型的材质以.ma文件独立存在,模型和材质的连接信息以.shl文件独立存在。本发明提出的三维动画制作中的材质独立输出导入方法,可用于大规模渲染和常规工作的文件,简单统一成了一套,对各个环节的维护简单化,节约大量时间。
搜索关键词: 三维动画 制作方法 材质 独立 输出 导入 方法
【主权项】:
一种三维动画制作中的材质独立输出导入方法,其特征在于,所述方法包括材质输出步骤:A1、在三维动画场景中新建场景,引用模型文件导入后;根据效果需求调用材质球,贴图,纹理,以及其他程序计算节点相互交织连接,构成材质网络,并将这个材质网络赋予给相对应的模型;A2、选中要导出的模型,在列表中会显示出模型上所带有的材质;A3、在列表中选中需要导出的材质,查询并提供材质的具体的关联信息和导出存储位置;A4、选择合适的导出方式和后缀;A5、导出到指定位置;导出完成,模型的材质以.ma文件独立存在,模型和材质的连接信息以.shl文件独立存在。
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