[发明专利]一种3D地形渲染方法和渲染装置无效
申请号: | 200910078195.0 | 申请日: | 2009-02-26 |
公开(公告)号: | CN101493952A | 公开(公告)日: | 2009-07-29 |
发明(设计)人: | 龚静 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 102218北京市昌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D地形渲染方法,根据视距确定地形块当前的层次细节LOD级别;根据视距和预设的所述地形块当前LOD级别对应的渐变区间计算渐变参数,使用渐变参数对所述地形块的顶点高度值进行修正;选取比所述地形块当前LOD级别高一精度级别的网格模型并使用所述修正后的顶点高度值对地形块进行渲染。该方法和装置使修正后的地形块数据根据视点变化而连续变化,即使地形块的LOD级别发生变化,也不会产生地形“跳动”现象。本发明同时公开了一种3D地形渲染装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 地形 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1、一种3D地形渲染方法,其特征在于,该方法包括:根据视距确定地形块当前的层次细节LOD级别;根据视距和预设的所述地形块当前LOD级别对应的渐变区间计算渐变参数,使用渐变参数对所述地形块的顶点高度值进行修正;选取比所述地形块当前LOD级别高一精度级别的网格模型并使用所述修正后的顶点高度值对地形块进行渲染。
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