[发明专利]游戏音唇同步系统无效
申请号: | 200910055530.5 | 申请日: | 2009-07-28 |
公开(公告)号: | CN101968893A | 公开(公告)日: | 2011-02-09 |
发明(设计)人: | 孙涛;娄郭梁 | 申请(专利权)人: | 上海冰动信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70;G06F17/21;G06F19/00 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 31213 | 代理人: | 王敏杰 |
地址: | 200433 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种游戏音唇同步系统由输入内容解析模块、汉字转成拼音模块、拼音转成动画序列信息模块、动画序列信息解析模块及最终动画应用模块依次连接;用于该系统的方法包括解析输入内容的步骤,生成统一格式的单个汉字及汉字发音时间长短的步骤,生成统一格式的汉字拼音及汉字发音时间长短的步骤,生成统一格式的动画序列信息及汉字发音时间长短的步骤,生成统一格式的单个动画序列信息及动画播放时间,单个动画序列信息及动画播放时间,下一个单个动画序列信息的融合时间的步骤及应用步骤。本发明能通过游戏动画的说话内容直接由汉字自动实时地实现音唇同步,实时性强,使用简单,调整方便,是目前唯一一款能通过汉字自动生成音唇同步的游戏系统。 | ||
搜索关键词: | 游戏 同步 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏音唇同步系统,其特征在于:包括输入内容解析模块、汉字转成拼音模块、拼音转成动画序列信息模块、动画序列信息解析模块及最终动画应用模块;所述的输入内容解析模块的输出端与汉字转成拼音模块的输入端连接;所述的汉字转成拼音模块的输出端与拼音转成动画序列信息模块的输入端连接;所述的拼音转成动画序列信息模块的输出端与动画序列信息解析模块的输入端连接;所述的动画序列信息解析模块的输出端与最终动画应用模块的输入端连接;所述的最终动画应用模块的输出端外接渲染引擎。
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