[发明专利]一种动画片头和片尾字幕的生成方法有效
| 申请号: | 200810240441.3 | 申请日: | 2008-12-19 |
| 公开(公告)号: | CN101441778A | 公开(公告)日: | 2009-05-27 |
| 发明(设计)人: | 曹存根;朱耀;李志豪;齐保元 | 申请(专利权)人: | 中国科学院计算技术研究所 |
| 主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
| 代理公司: | 北京泛华伟业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王 勇 |
| 地址: | 100190北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明提供一种动画片头和片尾字幕的生成方法,包括下列步骤:00)构建NarLog字幕语言源文件,其中每一行包括属性名和属性值;10)对Narlog字幕语言源文件的每一行进行语法分析,识别该行的属性类别;20)如果属性类别是显示属性,根据当前文境下的显示属性对当前文境下的动画属性进行语义计算生成脚本子例程,删除当前文境下的动画属性,用该显示属性更新该文境;30)如果该属性类别是动画属性,将该动画属性添加到当前文境;40)利用Maya脚本编辑器执行所生成的子例程,渲染生成字幕。根据本发明的方法可以解决手工制作动画耗费较多人力和财力的问题,能够自动生成动画片头或片尾字幕。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 动画 片头 片尾 字幕 生成 方法 | ||
【主权项】:
1. 一种动画片头和片尾字幕的生成方法,包括下列步骤:00)构建NarLog字幕语言源文件,其中所述Narlog字幕语言源文件的每一行包括属性名和属性值;10)对Narlog字幕语言源文件的每一行进行语法分析,识别所述行的属性类别;20)对于所述属性类别是显示属性,根据当前文境下的显示属性对当前文境下的动画属性进行语义计算生成脚本子例程,删除当前文境下的动画属性,用所述显示属性更新所述文境;30)对于所述属性类别是动画属性,将所述动画属性添加到当前文境;40)利用Maya脚本编辑器执行所生成的子例程,渲染生成所述字幕。
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