[发明专利]空间定位玩具枪及一种玩具枪射击效果的计算方法无效
| 申请号: | 200810202132.7 | 申请日: | 2008-11-03 |
| 公开(公告)号: | CN101726216A | 公开(公告)日: | 2010-06-09 |
| 发明(设计)人: | 季昱 | 申请(专利权)人: | 季昱 |
| 主分类号: | F41G3/26 | 分类号: | F41G3/26;F41A33/02 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 200125 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明涉及玩具/游戏枪,特别玩具/游戏枪射击效果的计算方法。本方法为在玩具枪上安装空间传感器,通过高性能的CPU实时采集和计算出玩具枪的具体空间坐标。当使用者扣动扳机的时候,系统根据从枪尾到枪头的射线以及枪的射程范围计算出子弹的落点和行程,如果子弹行程与目标相交则系统击中目标,如果不相交,则没有击中。无论目标是点、平面还是立体的东西,都可以很容易的计算出来。通过这种方法可以解决市面上大多数玩具/游戏枪不能真正射击的问题,而且应用范围广泛,安全可靠,射击目标无限制。 | ||
| 搜索关键词: | 空间 定位 玩具枪 一种 射击 效果 计算方法 | ||
【主权项】:
一种玩具/游戏枪射击命中目标的计算方法,其特征在于:在玩具枪上安装空间定位传感器,在使用者扣动扳机的时候,利用高性能的CPU计算枪射出的射线在射程范围内与目标的空间坐标是否相交。相交即为射中目标,不相交即为没射中。
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