[发明专利]三维地质模型中任意点交互选取的辅助线段滑块法无效
| 申请号: | 200810051331.2 | 申请日: | 2008-10-27 |
| 公开(公告)号: | CN101762264A | 公开(公告)日: | 2010-06-30 |
| 发明(设计)人: | 任凌云;林华;罗卫华 | 申请(专利权)人: | 任凌云 |
| 主分类号: | G01C7/00 | 分类号: | G01C7/00;G06T17/50 |
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| 地址: | 100011 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明属于地质测绘领域,尤其涉及一种三维地质模型中任意点交互选取的辅助线段滑块法。本发明的技术方案为:1、屏幕捕捉点到选取直线的转换;2、三维地质模型中辅助线段的建立;3、通过辅助线段的获得,可以计算出辅助线段上两端点Pi和Pj的三维物体坐标,设Pi的坐标为(xi,yi,zi),Pj的坐标为(xi,yi,zi),则在物体坐标系下从Pi到Pj三维坐标的变化是线性的(在屏幕坐标系则不一定),通过设计一个滑块在辅助线段上自由移动,则可实现辅助线段上任意点的交互选取。通过本方法实现了三维地质模型中任意空间点的交互精确选取。 | ||
| 搜索关键词: | 三维 地质模型 任意 交互 选取 辅助 线段 滑块法 | ||
【主权项】:
一种三维地质模型中任意点交互选取的辅助线段滑块法,采用广义三棱柱(GTP)构建的三维地质模型,包括(1)构建地表面TIN;(2)扩展生成GTP;(3)转换剖分GTP,其特征在于:1、屏幕捕捉点到选取直线的转换,通过鼠标点击屏幕上三维地质模型表面点,可以获得该点的屏幕窗口坐标(Winx,Winy),在三维屏幕坐标系中,上述鼠标点击屏幕所选中的实际是一条由屏幕垂直向里的直线,我们称之为选取直线,只有完成屏幕点向选取直线的转换,才能实现三维地质模型中任意点的选取;2、三维地质模型中辅助线段的建立,获得选取直线后,即可计算直线与地质模型的交点,从而建立辅助线段,由于所建的三维地质模型是由GTP剖分而成的四面体集合所组成,物体坐标系下选取直线与地质模型的求交实际上是直线与三角形的求交过程。为提高求交效率,增强交互的实时性,这个过程可分为两步,第一步是先判断直线与三角形是否有交点;第二步是如果有交点,再计算具体的交点;3、通过辅助线段的获得,可以计算出辅助线段上两端点Pi和Pj的三维物体坐标,设Pi的坐标为(xi,yi,zi),Pj的坐标为(xi,yi,zi),则在物体坐标系下从Pi到Pj三维坐标的变化是线性的(在屏幕坐标系则不一定),通过设计一个滑块在辅助线段上自由移动,则可实现辅助线段上任意点的交互选取。
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