[发明专利]在影片或视频游戏中使用量子纳米点无效
申请号: | 200780033336.6 | 申请日: | 2007-07-11 |
公开(公告)号: | CN101513065A | 公开(公告)日: | 2009-08-19 |
发明(设计)人: | 布鲁斯·都布里恩 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社;索尼电影娱乐公司 |
主分类号: | H04N7/18 | 分类号: | H04N7/18;H04N9/47 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 宋 鹤;南 霆 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种量子纳米点处理系统,包括:至少一个图像捕捉相机,被配置为捕捉可见频带内的包括演员和/或对象的场景;以及至少一个标记捕捉相机,被配置为捕捉施加有至少一个量子纳米点(QD)标记的演员和/或对象的运动,其中,至少一个标记捕捉相机被调谐为捕捉由至少一个QD标记发射的窄带IR信号。 | ||
搜索关键词: | 影片 视频 游戏 使用 量子 纳米 | ||
【主权项】:
1. 一种量子纳米点处理系统,包括:至少一个图像捕捉相机,被配置为捕捉可见频带内的包括演员和/或对象的场景;以及至少一个标记捕捉相机,被配置为捕捉施加有至少一个量子纳米点(QD)标记的所述演员和/或对象的运动,其中,所述至少一个标记捕捉相机被调谐为捕捉由所述至少一个QD标记发射的窄带IR信号。
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