[发明专利]具有可买到和可获得游戏币的经济游戏无效
| 申请号: | 200780023998.5 | 申请日: | 2007-05-01 |
| 公开(公告)号: | CN101479756A | 公开(公告)日: | 2009-07-08 |
| 发明(设计)人: | A·T·卡斯维尔;M·威廉姆斯;J·T·斯潘格勒 | 申请(专利权)人: | 725105不列颠哥伦比亚有限公司 |
| 主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;A63F13/12;G06Q50/00 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 屠长存 |
| 地址: | 加拿大不列*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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| 摘要: | 一种游戏币管理系统,包括用于允许玩家购买用于玩至少一个游戏的币的币出售系统,用于维护玩家帐户的帐户管理系统,其中每个玩家帐户识别由一个玩家所拥有的币,还包括用于向玩家提供对在线游戏的游戏会话的访问的游戏接口,该游戏接口允许玩家从玩家帐户选择至少一个币在游戏会话中用作活动币。在玩家的控制下,玩家的活动币与另一玩家的活动币在游戏会话中交互,使得如果玩家的活动币无效了另一玩家的活动币,则另一玩家被无效的活动币变成可以由该玩家获得。 | ||
| 搜索关键词: | 具有 可买到 可获得 游戏 经济 | ||
【主权项】:
1、一种游戏币管理系统,包括:币出售系统,用于允许玩家购买用于玩至少一个游戏的币;帐户管理系统,用于维护玩家帐户,每个玩家帐户识别由一个玩家所拥有的币;及游戏接口,用于向玩家提供对在线游戏的游戏会话的访问,该游戏接口允许玩家从该玩家的帐户选择至少一个币,以在游戏会话中用作活动币,由此,在玩家的控制下,玩家的活动币与另一玩家的活动币在游戏会话中交互,使得:如果该玩家的活动币无效了另一玩家的活动币,则另一玩家被无效的活动币变成可以由该玩家获得。
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