[发明专利]利用怀旧游戏主题的抽彩游戏无效
| 申请号: | 200680007259.2 | 申请日: | 2006-01-06 | 
| 公开(公告)号: | CN101389383A | 公开(公告)日: | 2009-03-18 | 
| 发明(设计)人: | A·K·博兹曼 | 申请(专利权)人: | 科学游戏程序国际有限公司 | 
| 主分类号: | A63F3/06 | 分类号: | A63F3/06 | 
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 楼仙英;楼仙英 | 
| 地址: | 美国德*** | 国省代码: | 美国;US | 
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| 摘要: | 本发明涉及一种利用怀旧游戏主题来主持和进行抽彩游戏的方法。在一个实施例中,该抽彩游戏模仿Pac-Man,其包括:玩家在栅格上选择路径;以及抽彩方利用随机生成的或者由玩家选择的数字来填充该路径。所述抽彩方还在相同的栅格上随机放置几个鬼魂。由所述路径上的与一个或多个鬼魂相交之前的数字确定一组玩家标记。随后把该组玩家标记与一组获奖标记作比较,并且玩家根据所述玩家标记与获奖标记之间的匹配数目而收到奖金。 | ||
| 搜索关键词: | 利用 怀旧 游戏 主题 | ||
【主权项】:
                1、一种主持抽彩游戏的方法,该方法包括以下步骤:为游戏玩家选择预定栅格上的多个游戏玩家位置,所述游戏玩家位置限定该栅格上的路径,所述路径是线性且连续的,并且由所选择的游戏玩家位置构成;随机地选择所述栅格上的至少一个位置;以及基于该路径和在该栅格上随机选择的该至少一个位置的交点来确定游戏的结果。
            
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