[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200610126433.7 | 申请日: | 2006-08-31 |
公开(公告)号: | CN1923327A | 公开(公告)日: | 2007-03-07 |
发明(设计)人: | 小岛早纪子 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 孙海龙 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏机,该游戏机包括:图像显示装置,其具有符号显示区;操作单元,其使玩家可以输入包括用于启动游戏的启动命令的操作;和处理器,其通过控制图像显示装置来显示游戏的进展,从而执行向玩家提供游戏的游戏处理。游戏处理包括:控制图像显示装置进行变动显示,以在符号显示区中按预定顺序变动地显示多个符号。所述预定顺序包括三个符号连续的排列,在该排列中将多个符号之中表示最高奖励的第一最高奖励符号和多个符号之中表示第二高奖励的第二最高奖励符号布置得与空白符号相邻,所述空白符号被实现为其上不显示符号的空白显示部分。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,所述游戏机包括:图像显示装置,其具有符号显示区;操作单元,其使玩家可以输入包括用于启动游戏的启动命令的操作;和处理器,其通过控制图像显示装置来显示游戏的进展,而执行向玩家提供游戏的游戏处理,所述处理器执行的游戏处理包括:当通过所述操作单元输入了启动命令时,控制所述图像显示装置进行变动显示,以在所述符号显示区中按预定顺序变动地显示多个符号;通过从所述多个符号之中确定要停止显示在被配置用来确定游戏的获赢的支付线上的符号,来确定符号的停止状态;在停止状态下控制所述图像显示装置将所确定的符号停止显示在所述支付线上;以及根据所述停止状态向玩家支付奖励,其中,所述预定顺序包括三个符号连续的排列,在该排列中将所述多个符号之中表示最高奖励的第一最高奖励符号和所述多个符号之中表示第二高奖励的第二最高奖励符号布置得与空白符号相邻,所述空白符号被实现为其上不显示符号的空白显示部分。
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