[发明专利]一种在网络游戏即时聊天中应用多样性信息的系统与方法有效
申请号: | 200610082990.3 | 申请日: | 2006-06-23 |
公开(公告)号: | CN1897580A | 公开(公告)日: | 2007-01-17 |
发明(设计)人: | 罗亮 | 申请(专利权)人: | 北京金山数字娱乐科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/02 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 逯长明 |
地址: | 100083北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种在网络游戏即时聊天中应用多样性信息的系统与方法,该方法包括:输入模块将接收到的多样性信息转换为内码数据;编码/解码模块将该内码数据转换为二进制码数据;编码/解码模块对该二进制码数据进行解析并设置输出模块,输出模块输出多样性信息。利用本发明,能够使网络游戏玩家在网络游戏即时聊天中能以丰富字体、风格、字号、颜色来进行文字输入输出,并且允许网络游戏玩家使用图片、音频、视频等多样性信息进行输入输出,让网络游戏玩家在网络游戏即时聊天中的交互能够更加生动丰富。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 即时 聊天 应用 多样性 信息 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种在网络游戏即时聊天中应用多样性信息的系统,其特征在于,该系统包括:输入模块、编码/解码模块、输出模块,其中:输入模块用于将接收到的多样性信息转换为内码数据;源客户端的编码/解码模块用于将该内码数据转换为二进制码数据;目的客户端的编码/解码模块用于对该二进制码数据进行解析并设置输出模块;输出模块用于输出多样性信息。
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