[发明专利]游戏机有效
申请号: | 200510109467.0 | 申请日: | 2005-10-20 |
公开(公告)号: | CN1765448A | 公开(公告)日: | 2006-05-03 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04;G07F17/32 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄纶伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 在投币游戏机1中,如果WILD符号69停止显示在支付线L上,并且赢得了任意获赢符号组合,则在下液晶显示器4的符号透过区域8中新显示表示为“×2”的辅助符号90,从而,有意地将透过该符号透过区域8并显示的WILD符号69与辅助符号90叠加并显示,并且WILD符号69变为DOUBLE符号91。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,包括:第一显示设备,具有多条显示线,在各显示线上可变地显示多个符号;停止控制设备,用于控制所述第一显示设备,以将所述多个符号停止在所述第一显示设备的各显示线上;支付设备,用于在由所述停止控制设备停止显示在所述第一显示设备中的各显示线上的符号成为第一获赢符号组合的情况下,基于所述第一获赢符号组合支付第一支付;第二显示设备,被设置在所述第一显示设备的前面,所述第二显示设备具有透过区域,各所述透过区域被设置为与各所述显示线对应,停止显示在各所述显示线上的符号透过各所述透过区域并被显示;符号确定设备,用于在停止显示在各所述显示线上的符号成为所述第一获赢符号组合的情况下,确定所述第一获赢符号组合是否包含特定符号;符号改变装置,用于在所述符号确定设备确定在所述第一获赢符号组合中包含所述特定符号的情况下,将所述特定符号变为构成具有第二支付的第二获赢符号组合的最终符号;以及辅助符号显示设备,用于控制所述第二显示设备,以将与所述特定符号协作地构成所述最终符号的辅助符号显示在与其上停止显示有所述特定符号的显示线对应的所述透过区域中。
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