[发明专利]交互式影像游戏系统有效
| 申请号: | 200510069986.9 | 申请日: | 2005-05-11 |
| 公开(公告)号: | CN1862453A | 公开(公告)日: | 2006-11-15 |
| 发明(设计)人: | 王仕杰;张嘉庆 | 申请(专利权)人: | 凌阳科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 逯长明 |
| 地址: | 台湾省新竹科*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | 本发明提出一种具有交互式影像游戏系统。一影像输入装置撷取一视角内且包含一参与者的连续影像。一亮度处理装置依据连续影像,获得一现行影像K的亮度变化,其中,亮度变化代表参与者的一活动区域。一碰触检查装置及一位移检查装置依据现行影像的亮度变化及一数字信息,以检查活动区域是否在数字区域内或计算活动区域的位移及方向,并产生输出信号。一绘图引擎依据输出信号控制一小精灵影像,并显示于一显示装置,俾让参与者进行交互式影像游戏。 | ||
| 搜索关键词: | 交互式 影像 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种交互式影像游戏系统,其特征在于:该系统主要包含:一影像输入装置,用以撷取该影像输入装置的一视角内且包含一参与者的连续影像,并输出数字形式的该影像;一内存装置,耦合至该影像输入装置,用以储存该影像输入装置所撷取的一先前影像,并预先储存位于该视角内至少二个对象的数字信息;一亮度处理装置,耦合至该影像输入装置及该内存装置,以对该影像输入装置所撷取的一现行影像及储存于内存装置的先前影像执行影像处理,以获得该现行影像的亮度变化,并将该亮度变化储存于该内存装置,其中,该亮度变化代表该参与者的一活动区域;一碰触检查装置,耦合至内存装置,依据现行影像的亮度变化及数字信息,以检查活动区域是否在至少二个对象其中之一的数字区域内,若是,该碰触检查装置产生一第一输出信号;以及一绘图引擎,耦合至碰触检查装置,依据第一输出信号,控制至少二个对象其中之一的影像,并产生相关的影像信号,以供一显示装置显示。
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