[发明专利]对具有平行于显示器的条纹方向的空间频率优势的对象的基于子分量的呈现有效
申请号: | 200480035263.0 | 申请日: | 2004-07-30 |
公开(公告)号: | CN1973314A | 公开(公告)日: | 2007-05-30 |
发明(设计)人: | M·J·杜甘;B·斯塔姆;G·G·韦德;G·C·希奇考克 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G09G3/36 | 分类号: | G09G3/36 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 张政权 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于在包含每一像素的像素子分量的显示器的一部分上呈现对象的机制。像素子分量沿着某一方向(例如,垂直或水平)分条。计算系统确定该对象具有处于碰巧与条纹方向平行的方向中的空间频率优势(400)。计算系统然后在假定条纹方向与实际条纹方向正交的情况下执行基于子分量的采样(421)。然后在显示器上呈现该对象(422)。这可对要显示的每一对象执行。违反直觉地,与在假定条纹方向与实际条纹方向相同的情况下执行基于像素子分量的采样比较,这改进了所显示的字符的分辨率。 | ||
搜索关键词: | 具有 平行 显示器 条纹 方向 空间 频率 优势 对象 基于 分量 呈现 | ||
【主权项】:
1.一种在包括含有多个像素的显示器的计算系统中用于在包含每一像素的多个像素子分量的显示器的一部分上呈现对象的方法,所述多个像素子分量沿某一方向分条,所述方法利用由于基于子分量的采样而改进的分辨率,即使所述对象具有平行于所述条纹方向的空间频率优势,所述方法包括以下动作:确定所述对象具有处于第一方向中的空间频率优势的动作,所述第一方向平行于所述实际条纹方向;在假定所述条纹方向与所述实际条纹方向正交的情况下执行基于像素子分量的采样的动作;以及在具有所述实际条纹方向的显示器上至少呈现所述对象的采样表示的派生物的动作。
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