[发明专利]用于分配奖赏的设备和方法无效
申请号: | 200480031129.3 | 申请日: | 2004-10-21 |
公开(公告)号: | CN1871052A | 公开(公告)日: | 2006-11-29 |
发明(设计)人: | 艾利·乔玛;斯蒂芬·考安;迪恩·维特;保罗·万戈普 | 申请(专利权)人: | 帕尔特罗尼克斯澳大利亚股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;G06F17/00;G07F17/34 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 康建忠 |
地址: | 澳大利亚*** | 国省代码: | 澳大利亚;AU |
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摘要: | 通过广域网(3),辅助控制器(2)与主控制器(1)通信。路由器(43,44)分别提供广域网(3)与主控制器(1)和辅助控制器(2)的接口。通过广域网(3)的通信带宽通常受限,因此,为了克服带宽的限制,配置该控制器(2),以进行通信和处理。 | ||
搜索关键词: | 用于 分配 奖赏 设备 方法 | ||
【主权项】:
1、一种利用游戏设备分配奖赏的方法,该设备包括:主控制器,用于确定给予奖赏;以及辅助控制器,能够与主控制器通信,该辅助控制器还能够与一个或者多个游戏终端通信,该方法包括步骤:辅助控制器从一个或者多个游戏终端接收数据,该数据至少包括一个游戏终端标识符和相关游戏终端累积量;将该数据存储到该辅助控制器可以访问的存储器内;根据该游戏终端累积量获得总贡献量;将该总贡献量从辅助控制器传送到主控制器;根据该总贡献量,主控制器确定是否给予奖赏;如果确定给予奖赏,则将与该确定有关的数据从主控制器传送到辅助控制器;以及该辅助控制器对与该确定有关的数据和存储在该存储器内的数据进行分析,以确定对哪个游戏终端分配奖赏。
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