[发明专利]游戏软件和游戏装置无效
| 申请号: | 200480024978.6 | 申请日: | 2004-11-22 |
| 公开(公告)号: | CN1845773A | 公开(公告)日: | 2006-10-11 |
| 发明(设计)人: | 野尻真太;小林将志 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 李峥;杨晓光 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | 一种程序,由以下步骤构成:将玩者能够选择的多张牌在监视器上以第1尺寸显示的步骤;将由玩者选择的牌以比第1尺寸大的第2尺寸放大显示的步骤;检索判定被定义在选择的牌中的多个指令,而生成附加了与被定义的多个指令对应的动作类别显示的目标并生成指令选择图像而与被选择的牌一同显示的步骤;检测与被选择的牌对应的指令选择图像中的某个动作类别显示是否已被玩者选择确定的步骤;以及根据被定义在选择的牌中的多个指令,在游戏中仅执行与由玩者确定了选择的动作类别显示对应的指令的步骤。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏软件 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏软件,是通过使玩者经由输入单元选择被显示在监视器上的手牌,而使计算机执行被定义在该手牌中的指令并执行使游戏进行的步骤的游戏软件,其中,上述游戏软件具有使上述计算机执行如下步骤的程序:将玩者能够选择的多张牌在上述监视器上以第1尺寸显示的牌显示步骤;将由上述玩者选择的上述牌以比上述第1尺寸大的第2尺寸放大显示的放大显示步骤;检索判定被定义在上述选择的牌中的多个指令,而生成附加了与该被定义的多个指令对应的动作类别显示的动作类别选择目标,并由该动作类别选择目标生成指令选择图像而与上述被选择的牌一同显示的指令选择图像生成步骤;检测与上述被选择的牌对应的指令选择图像中的某个动作类别显示是否已被玩者选择确定的确定选择判定步骤;以及根据被定义在上述选择的牌中的多个指令,在上述游戏中仅执行与由上述玩者确定了选择的上述动作类别显示对应的指令的指令执行步骤。
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