[实用新型]能够感应手掌动作的掌上智能游戏机无效
申请号: | 200420084560.1 | 申请日: | 2004-07-30 |
公开(公告)号: | CN2735427Y | 公开(公告)日: | 2005-10-19 |
发明(设计)人: | 王晓浩;唐飞;于杨春 | 申请(专利权)人: | 清华大学 |
主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00;G06F19/00;//G06F161∶00;A63F13/00 |
代理公司: | 北京众合诚成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李光松 |
地址: | 100084北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本实用新型公开了属于电子游戏机范围的一种能够感应手掌动作的掌上智能游戏机。其结构是在微处理器的周围相应引线脚上连接信号检测模块、数据存储模块、液晶显示模块、电源管理模快、串口通信模块和操作键盘与发声器,加速度计和磁强计和信号检测模块连接,串口通信模块再和PC机连接,装在游戏机盒内构成。它利用各种传感器来感应游戏机本身的姿态和运动,模拟实际情况,在液晶屏幕上仿真物体的相对运动,按相应的程序,完成各种游戏。除了可供娱乐外,还可以用于少儿的手部运动训练、康复治疗训练等。通过设置的串口通信电路,实现游戏机与个人PC机的信息传输,最终实现游戏机与计算机上同种游戏的存储信息共享。 | ||
搜索关键词: | 能够 感应 手掌 动作 掌上 智能 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种能感应手掌动作的掌上智能游戏机,其特征在于:该掌上智能游戏机是在微处理器的周围相应引线脚上连接信号检测模块、数据存储模块、液晶显示模块、电源管理模快、串口通信模块和操作键盘,加速度计和磁强计并联在信号检测模块的输入端,并和发声器一起装在游戏机盒内,串口通信模块再与PC机连接。
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