[发明专利]手持游戏平台游戏画面和按键旋转方法无效
| 申请号: | 200410080057.3 | 申请日: | 2004-09-24 |
| 公开(公告)号: | CN1752911A | 公开(公告)日: | 2006-03-29 |
| 发明(设计)人: | 陈林 | 申请(专利权)人: | 北京欢乐时代科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/033 | 分类号: | G06F3/033;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京北新智诚知识产权代理有限公司 | 代理人: | 陈曦 |
| 地址: | 100085北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 一种手持游戏平台游戏画面和按键旋转方法,在游戏进行过程中,游戏画面根据指令或触发条件进行反馈,从而旋转特定角度,同时,游戏按键根据画面的旋转情况而改变相应的功能键位置分布。本方法为游戏玩家提供除了视觉、听觉之外的新的操作感受—重力回馈,让玩家能强烈地感受到重力的存在,从而主动地旋转游戏设备。它可以丰富游戏的运行模式,增加游戏对玩家的吸引力,让玩家获得更多的游戏乐趣,特别适合在手机、PDA等手持游戏平台中使用。 | ||
| 搜索关键词: | 手持 游戏 平台 画面 按键 旋转 方法 | ||
【主权项】:
1.一种手持游戏平台游戏画面和按键旋转方法,其特征在于:在游戏程序进行过程中,画面根据操作者指令或设定的触发条件进行旋转,再输出到屏幕;同时,手持游戏平台的功能键位置分布根据画面的旋转情况而改变相应角度。
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