[发明专利]多层次计算机动画分镜脚本无效
| 申请号: | 200410037077.2 | 申请日: | 2004-05-27 |
| 公开(公告)号: | CN1704943A | 公开(公告)日: | 2005-12-07 |
| 发明(设计)人: | 洪永城;周建亨 | 申请(专利权)人: | 杭州草莓资讯有限公司 |
| 主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T15/70 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 200030上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明揭露一种计算机动画中画面架构,景物运动,光源角度与镜头运行的描述语言与辅助系统。其中画面架构分析,提出多层式架构;景物运动,提出景物可相对于画面的四面八方进入画面的方式;光源角度,提出多光源有主辅光源有距离与角度的打光规格,以及镜头运行方式,包括由上而下,由左至右,由右至左,由下而上,由远而近(Zoom in),由近而远(Zoom out)等形式。另依据此脚本要素为基础,提出计算机动画辅助设计系统,包括动画指令分析器,动画指令库,动画驱动引擎库,动画浏览器,以及动画景物件库等模块,利用此辅助系统,提供动画设计者预先浏览所设计动画的效果,可渐进式循环设计与修改,达到较好的视觉效果,是系统分析与设计阶段有效率的辅助工具。 | ||
| 搜索关键词: | 多层次 计算机 动画 脚本 | ||
【主权项】:
1.一种计算机动画分镜描述语言与辅助系统,方法包含多层次画面架构描述,景物运动方式的描述,光源角度的规画,以及镜头运行方式的描述,藉由这四种动画要素描述,确立动画的需求分析与系统设计,当计算机动画设计系依下列程序进行:首先确定动画的主题与主角,再依剧情细分成一组组的动画画面(frame),这个动作称为分镜,并建立有关的景物(object),使画面可依据这个景物合成。藉由指令集所提示的功能,描述每个画面的画面架构,包括前景、中景、背景等多层次的景物;再描述各个景物的运动型式,设计各个景物进入画面的型式与方式;再描述画面中的光源,包括主光源,次光源等,并定义光源与景物的距离与光源照射的角度,使画面明暗更清楚再立体,最后再定义镜头运镜方式。
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