[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 200410007680.6 | 申请日: | 2004-03-01 |
| 公开(公告)号: | CN1663646A | 公开(公告)日: | 2005-09-07 |
| 发明(设计)人: | 星野阳一;照井要一 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
| 主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F7/00;A63F13/00 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 陆弋;顾红霞 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | 一种游戏机,具有游戏结果显示装置,该装置包括滚筒(3L、3C、3R)、液晶显示器(31),其中当从游戏机的前侧观察时,该液晶显示器布置在比滚筒(3L、3C、3R)的显示区更靠前的一侧,同时通过基于优先级对多个图象合成而产生显示在液晶显示器(31)上的图象,另外,通过显示在多个图象中具有较高优先级的裂象(100),可得到符号显示区(21L、21C、21R),透过这些显示区,可看见并识别滚筒(3L、3C、3R)。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,包括:在其上显示游戏结果的游戏结果显示装置;以及有利状态产生装置,当有利结果显示在游戏结果显示装置上时,该装置为游戏者产生有利状态;其中该游戏结果显示装置包括第一显示装置和第二显示装置,当从游戏机的前面观察时,第二显示装置设置在比第一显示装置的显示区更靠前的一侧;其中通过基于优先级对多个图象合成而产成显示在第二显示装置上的图象,并且其中通过显示在多个图象中具有较高优先级的预定图象,来获得第二显示装置的符号显示区,通过该显示区,可看见和识别第一显示装置。
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