[发明专利]一种实现即时通信系统客户间情景聊天的方法有效
申请号: | 200410000230.4 | 申请日: | 2004-01-09 |
公开(公告)号: | CN1556631A | 公开(公告)日: | 2004-12-22 |
发明(设计)人: | 靳国文 | 申请(专利权)人: | 贵阳朗玛信息技术有限公司北京分公司 |
主分类号: | H04L12/56 | 分类号: | H04L12/56;H04L12/58 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 何文彬 |
地址: | 100029北京市西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种实现即时通信系统客户间情景聊天的方法,属于即时通信系统技术领域。本发明所述方法解决了现有文本聊天内容文字的简单显示的问题,提供了一种在文本聊天时,可根据心情及聊天话题,选择不同的聊天场景,营造不同环境的方法。本发明所述方法利用存储在计算机中的程序执行如下步骤:先获取发送方选择的聊天场景名称,及发送方输入和/或选择的聊天内容,将所述数据经过网络传输给接收方,接收方将接收的包数据解包后,通过比较双方的聊天场景名称判断接收方当前聊天窗口的场景是否与来自发送方的场景相同;场景相同则直接显示聊天内容,场景不同则将聊天内容显示在聊天内容显示区域中,并在接收方的聊天窗口中加载与发送方相同的场景。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 即时 通信 系统 客户 情景 聊天 方法 | ||
【主权项】:
1.一种实现即时通信系统客户间情景聊天的方法,其特征在于,两个即时通信系统客户在文本聊天窗口进行包含背景,动画,声音的情景聊天时,所述方法利用存储在具有网络连接的双方计算机中的程序执行如下步骤:首先,获取发送方选择的聊天场景名称,以及发送方输入和/或选择的包括文字、图片和动画的聊天内容,将所述信息数据打包通过发送方计算机网络接口发送出去;经过网络的传输,由接收方计算机网络接口读取,将接收的包数据解包后,通过比较双方的聊天场景名称判断接收方当前聊天窗口的场景是否与来自发送方的场景相同;如果场景相同,则直接将收到的聊天内容动态显示在接收方当前聊天窗口的聊天内容显示区域中;如果场景不相同,则将聊天内容动态显示在接收方当前聊天窗口的聊天内容显示区域中,并在接收方的聊天窗口中加载与发送方相同的场景。
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