[发明专利]视频编码方法和相应的计算机程序无效
| 申请号: | 200380105668.2 | 申请日: | 2003-12-05 |
| 公开(公告)号: | CN1723477A | 公开(公告)日: | 2006-01-18 |
| 发明(设计)人: | E·巴劳 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦电子股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00;H04N7/26 |
| 代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 程天正;梁永 |
| 地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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| 摘要: | 本发明涉及一种借助于三维(3D)子波段分解来编码由画面元素(像素)组成的帧序列的方法,所述方法包括在被认为是3D体积的序列中把过滤步骤应用于空间-时间数据,所述空间-时间数据在所述序列中对应于每一个连续的帧组(GOF),并且还涉及所述方法的实施方式。把所述GOF本身再分成连续的帧对(POF),所述帧对包括所谓的先前帧和所谓的当前帧,把所述分解连同在每个GOF中对所述POF和对应的低频时间子波段对(POS)执行的运动估计和补偿步骤一起应用于所述GOF,所述POS在每个时间分解级上获得。运动补偿时间过滤的过程在先前帧中一方面引入连接的像素,这些连接的像素被沿着借助于对应于运动估计步骤所定义的运动向量的运动轨迹加以过滤,而另一方面引入残留的根本没有被过滤的所谓未连接像素的数目,每个运动估计步骤包括为返回运动向量而提供的运动搜索,所述运动向量至少根据失真标准来最小化代价函数,所述标准考虑用于最小化操作的未连接的像素现象,本身基于允许通过非递归或递归实施方式来获得运动向量的最优集的具体规则。 | ||
| 搜索关键词: | 视频 编码 方法 相应 计算机 程序 | ||
【主权项】:
1.一种用于借助于三维(3D)子波段分解来编码由画面元素(像素)组成的帧序列的方法,包括在被认为是3D体积的序列中把过滤步骤应用于空间-时间数据,所述空间-时间数据在所述序列中对应于每一个连续的帧组(GOF),这些GOF本身再分成连续的帧对(POF),所述帧对包括所谓的先前帧和所谓的当前帧,把所述分解连同在每个GOF中对所述POF和对应的低频时间子波段对(POS)执行的运动估计和补偿步骤一起应用于所述GOF,所述POS在每个时间分解级上获得,该运动补偿时间过滤的过程一方面在先前帧中引入连接像素,这些连接像素被沿着对应于借助于运动估计步骤所定义的运动向量的运动轨迹过滤,另一方面引入残留的、根本没有被过滤的所谓未连接像素的数目,每个运动估计步骤包括为返回至少根据包括失真测量的失真标准来最小化代价函数的运动向量而提供的运动搜索,所述测量失真还被应用于所述未连接的像素集。
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