[发明专利]产生和消费具有扩展空间性的声源的三维音频场景的方法有效
| 申请号: | 200380103930.X | 申请日: | 2003-10-15 |
| 公开(公告)号: | CN1714600A | 公开(公告)日: | 2005-12-28 |
| 发明(设计)人: | 徐廷一;张大永;姜京玉;金镇雄;安致得 | 申请(专利权)人: | 韩国电子通信研究院 |
| 主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 吕晓章;马莹 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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| 摘要: | 一种产生和消费其声源空间性被扩展的3D音频场景的方法描述声源的形状和大小。该方法包括:产生音频对象;和产生包括音频对象的声源属性的3D音频场景描述信息。 | ||
| 搜索关键词: | 产生 消费 具有 扩展 空间性 声源 三维 音频 场景 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于产生具有其空间性被扩展的声源的三维音频场景的方法,包括下述步骤:a)产生声音对象;和b)产生包括用于声音对象的声源特征信息的三维声音场景描述信息;其中,声源特征信息包括声源的空间性扩展信息,该信息是关于在三维空间中表示的声源的大小和形状的信息。
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