[发明专利]一种虚拟操作数字内容的方法无效
| 申请号: | 200310113652.8 | 申请日: | 2003-11-17 |
| 公开(公告)号: | CN1619496A | 公开(公告)日: | 2005-05-25 |
| 发明(设计)人: | 翁仁滉 | 申请(专利权)人: | 翁仁滉 |
| 主分类号: | G06F9/455 | 分类号: | G06F9/455 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 马娅佳 |
| 地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | 本发明提出一种虚拟操作数字内容的方法,该数字内容(digital content)包合至少一对象(object),该对象包含至少一行为(behavior),该方法至少包含下列步骤:(1)提供一可视的驱动对象在该数字内容内,该驱动对象具有多种状态,并可根据该数字内容的操作需求而主动改变该驱动对象的一目前状态;(2)依据该驱动对象主动改变后之一第一状态来指定该对象(object);(3)依据该驱动对象主动改变后之一第二状态来指定该行为(behavior);(4)以虚拟的方式操作该对象的该行为。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟 操作 数字 内容 方法 | ||
【主权项】:
1、一种以虚拟的方式操作一数字内容的方法,该数字内容包含至少一对象,该对象包含至少一行为,其特征在于,该方法至少包含下列步骤:提供一可视的驱动对象在该数字内容内,该驱动对象具有复数种状态,并可根据该数字内容的操作需求而主动改变该驱动对象的一目前状态;依据该驱动对象主动改变后的一第一状态来指定该对象;依据该驱动对象主动改变后的一第二状态来指定该行为;以及以虚拟的方式操作该对象的该行为。
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