[发明专利]可以音响演出的游戏软件构造无效
申请号: | 200310102417.0 | 申请日: | 2003-10-17 |
公开(公告)号: | CN1609787A | 公开(公告)日: | 2005-04-27 |
发明(设计)人: | 宫路武 | 申请(专利权)人: | 株式会社巨摩 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 陈景峻;王忠忠 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种根据用户嗜好可以定做按照游戏进展所播放的音乐及音效,并且软件的游戏目录与音乐目录加以分离,使得能容易证明确未侵害他人音乐著作权的游戏软件构造。音响演出确定程序及音响演出数据改变程序,都与上述游戏软件主体成套地搭配;该音响演出确定程序,用来按照游戏进展状况来判定游戏场面,以确定要使外接放音装置播放的声音数据;该音响演出数据改变程序,用来对于以分配在每一上述场面上的声音数据识别码作为其内容的音响演出数据的数据表设定,进行改变。 | ||
搜索关键词: | 可以 音响 演出 游戏软件 构造 | ||
【主权项】:
1.一种可以音响演出的游戏软件构造,其是在至少包含外接放音装置的终端机上所利用的游戏软件,该外接放音装置,无论是否有游戏软件,仍可下载声音数据且得以播放上述声音数据,其特征在于:音响演出确定程序及音响演出数据改变程序,都与上述游戏软件主体成套地搭配;该音响演出确定程序,用来通过执行游戏软件并按照游戏进展状况来判定游戏场面,以确定要使外接放音装置播放的声音数据;该音响演出数据改变程序,用来对于以分配在每一上述场面上的声音数据识别码作为其内容的音响演出数据的数据表设定,进行改变;一旦游戏进展状况由游戏软件通知给音响演出确定程序,就由该音响演出确定程序来判定场面的同时,并参照上述数据表而确定与分配在相应每一场面上的声音数据识别码相符的声音数据,使得将该播放指令传送到上述外接放音装置上。
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