[发明专利]玩打部分在线、部分离线交互式游戏的系统和方法无效
申请号: | 01812997.8 | 申请日: | 2001-05-17 |
公开(公告)号: | CN1464797A | 公开(公告)日: | 2003-12-31 |
发明(设计)人: | G·沙哈尔 | 申请(专利权)人: | 技术线公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;G06F17/60 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 吴立明;张志醒 |
地址: | 美国佛罗*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了一种在因特网站点玩打部分离线、部分在线的交互式游戏的系统和方法。该系统包括至少一个与多个由用户操作的客户端进行通信的服务器。服务器经设计和配置用于从分发给多个用户中的一个的离线媒介上接收一个编码,该离线媒介包括一个因特网网址和游戏的第一部分,以及将游戏的剩余部分程序传送给客户端以便玩打并且判断客户端是否赢得或者结束游戏。该方法包括如下步骤:将承载有一个编码,一个因特网网址和游戏的第一部分的离线媒介分发出去;服务器从客户端接收编码;将游戏的剩余部分传送给客户端以便玩打;以及,判断所述客户端是否已赢得或者结束游戏。 | ||
搜索关键词: | 部分 在线 离线 交互式 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种在至少一个实体的因特网站点中玩打交互游戏的系统,该系统包括至少一个与由多个用户操作的多个客户端进行通信的服务器,所述至少一个服务器按如下要求进行设计和配置:(a).接收所述多个客户端中的其中一个客户端的一个编码,该编码是用离线媒介(off-linemedium)分发给所述多个用户中的一个,离线媒介还承载了所述实体的因特网网址以及该游戏的第一部分;(b)将游戏的剩余部分发送给客户端以允许用户使用客户端玩打游戏;和(c)判断用户是否已赢得或者已结束游戏。
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