[实用新型]四国大战象棋无效
| 申请号: | 96244163.5 | 申请日: | 1996-11-20 |
| 公开(公告)号: | CN2288750Y | 公开(公告)日: | 1998-08-26 |
| 发明(设计)人: | 董东生;戴媛媛 | 申请(专利权)人: | 董东生;戴媛媛 |
| 主分类号: | A63F3/04 | 分类号: | A63F3/04 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100037 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 大战 象棋 | ||
一种象棋,特别是四国大战象棋,涉及的是玩具象棋制作技术领域。
现有技术中的象棋,包括中国象棋和国际象棋,它们的主要特点是两军对垒,以决胜负。
由此,而决定了棋盘比较单调,棋子少而趣味性差,两人对弈他人围观,缺少参与性,孤军作战,没有配合的情趣,思维层次相对低了一些。
本实用新型的目的,在于提供一种象棋的棋盘和棋子,构成四国大战象棋,形成四人对弈、两军联合作战,以提高其参与性,趣味性和思维判断能力。
实现本实用新型目的的技术方案主要是:
主盘(1)的四个边框上分别衔接着副盘(2、3、4、5)主盘及副盘的板面上分别刻画若干个大小相同的正方形方格(7)。
由两种类型,四种颜色组成四方棋子共72个。其中:分别是两种颜色的将2个,帅2个,士8个,象4个,相4个,炮8个,马8个,车8个,卒14个,兵14个。
主盘(1)由64个相同的正方形方格组成,其四周为空白地带的界河(6)。
副盘(2、3、4、5)分别由32个相同的并与主盘方格相等的正方形方格组成,副盘方格与主盘方格的线条相对应。
按照上述技术方案实现的本实用新型,比传统的中国象棋明显的具有许多优点:结构简单,制作容易、造价低廉、规则极易掌握、趣味性竞争性兼备,可在娱乐之中,强化参与意识,培养协作精神,锻炼整体作战能力。
本实用新型的附图及图面说明如下:
图1是四国大战象棋的棋盘的正视图
图2是四国大战象棋的棋盘的侧视图
图3是棋子将的正视图和侧视图
图4是棋子帅的正视图和侧视图
图5是棋子士的正视图和侧视图
图6是棋子象的正视图和侧视图
图7是棋子相的正视图和侧视图
图8是棋子车的正视图和侧视图
图9是棋子马的正视图和侧视图
图10是棋子炮的正视图和侧视图
图11是棋子卒的正视图和侧视图
图12是棋子兵的正视图和侧视图
图中:1、主盘,2、3、4、5副盘,6、河界,7、方格。
下面结合附图与实施例对本实用新型作进一步说明:
四国大战象棋由棋盘和棋子构成。
棋盘又由主盘1和4个副盘2、3、4、5构成。主盘1的板面上刻画8×8个相等的正方形方格,四周有一条环形的空白带作为河界6。在主盘1的4个边框上分别连接副盘2、3、4、5,4块副盘的板面上刻画4×8个与主盘相等的正方形方格7,与主盘连接时,线条相互对应。
车制扁园形棋子72个。刻画2种类型四种颜色。其中不同颜色的将2个,帅2个,士8个,象4个,相4个,炮8个,马8个,车8个卒14个,兵14个。
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