[实用新型]变形金字塔智盘在审
| 申请号: | 91212053.3 | 申请日: | 1991-01-12 |
| 公开(公告)号: | CN2105320U | 公开(公告)日: | 1992-05-27 |
| 发明(设计)人: | 刘冠凡;张继桓 | 申请(专利权)人: | 株洲市戴家岭学校 |
| 主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
| 代理公司: | 湖南省专利事务所 | 代理人: | 谢新元 |
| 地址: | 412000 *** | 国省代码: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 变形 金字塔 | ||
本实用新型涉及一种智力玩具,具体地说是一种根据数学原理,用手移动圆盘进行开发智力、竞赛、娱乐的智力玩具。
目前,用手移动一种特定的物体来开发人们智力的玩具种类很多,如七巧板、魔方、魔棍、拼凑板、组合式数学棋等。这些喜闻乐见的玩具已被人们接受,尤其是魔方,曾轰动世界,一时成为老少皆宜的有趣玩具,随着生活水平的提高,人们需要更多的智力开发型玩具,用以满足智力开发、娱乐竞赛的需要,本实用新型的设计增添了一种新的智力开发型玩具,可增加因魔方不能比拟的趣味数学游戏,并能进一步开发人们的智力。
本实用新型的目的是提供一种取材简易,制造简单,增添一种男女老幼皆宜的智力比赛型玩具。
本实用新型的目的是这样实现的:由三根以上数目(最佳数为三根)的柱杆与一底盘相固定,其中一根柱杆环套至少10个大小不同的圆盘,圆盘依次重叠形成塔状的圆锥体。
下面结合附图说明对本实用新型的具体结构作详细描述:
图1是本实用新型的整体结构示意图
图2是本实用新型的底盘俯视图
图3是图1的剖视图
图4为本实用新型的圆盘重叠成圆锥体的剖视图
由图1、图2所示,本实用新型由柱体[1]、底盘[2]、圆盘[3]、螺帽[4]组成,柱体[1]以三根为最佳数量,其一端有外螺纹,长度相等,各柱杆[1]直径一致。柱杆[1]穿过底盘[2]的圆孔[5],采用螺帽[4]将底盘[2]与柱杆[1]相固定(也可采用焊接方式将柱杆与底盘相固定)。参照图2,底盘[2]面上留置三个圆孔[5],圆孔[5]的间隔距离相等,在底盘面上呈等腰三角形位置,同时使固定在底盘[2]面上的三根柱杆[1]距离也相等。在三根柱杆[1]的其中一根柱杆上环套10个由大渐小的圆盘[3],各圆盘[3]的中心留有圆孔,圆孔的直径与柱杆[1]的直径相等,并与柱杆[1]相滑动配合,各圆盘[3]的厚度一致。参照图4,大小不等的圆盘[3]沿柱杆[1]依次重叠堆放时,形成一塔式圆锥整体。
本实用新型的最佳实施方案如下:制作直径一致,长度相等,一端带有外螺纹的三根柱杆,选择一块圆形金属材料的底盘,在底盘上留制三个距离相等的圆孔,将三根柱杆分别穿过底盘上的圆孔用螺帽与底盘相固定,选择10个大小不等,厚度一致其中心圆孔直径相等的圆盘,10个圆盘沿一根柱杆环套呈滑动配合,依次重叠堆放成圆锥体,作为模拟的“金字塔”。此时,便成为可供娱乐的变形金字塔智盘。
本实用新型开发智力、娱乐竞赛的操作规则和方法如下:
从环套有10个圆盘成“金字塔”的柱杆(基础杆)开始,每次沿杆只许取出一块圆盘,并且规定取出的圆盘,只能由小压大的操作,将10个圆盘移动至另外一根柱杆上环套,仍然形成“金字塔”比速度最快、最先、最好的方法,移动成功为胜。
本实用新型具有以下优点:
1、取材容易,成本极低,制作简单,无需特殊设备。
2、开发智力、娱乐竞赛、趣味性强,玩法简单,玩成功却难度大,促进思维,男女老少适合娱乐。
3、玩具携带方便不受场地限制,既可一人娱乐,又可用于几人比赛使用,具有变形金刚玩具不可有的优点。
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