[发明专利]一种虚拟现实眼镜在审
| 申请号: | 202210160030.3 | 申请日: | 2022-02-22 |
| 公开(公告)号: | CN114326129A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
| 发明(设计)人: | 卢增祥 | 申请(专利权)人: | 亿信科技发展有限公司 |
| 主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 骆文欣 |
| 地址: | 中国香港湾仔骆克道3*** | 国省代码: | 香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 眼镜 | ||
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括显示芯片和镜头阵列,所述显示芯片位于所述镜头阵列的入光侧,所述显示芯片发出的光经所述镜头阵列所成虚像位于所述显示芯片远离所述镜头阵列一侧;
所述显示芯片包括多个沿第一方向和第二方向行列排布的像素单元,沿所述第一方向排列的多个所述像素单元具有相同的偏振态,沿所述第二方向,相邻两行所述像素单元的偏振态正交;所述第一方向与所述第二方向垂直;
所述镜头阵列包括多个沿第三方向和第四方向行列排布的镜头,多个所述镜头包括第一镜头和第二镜头,沿所述第三方向,相邻两个第一镜头之间间隔一个所述第二镜头,沿所述第四方向,相邻两个第一镜头之间间隔一个所述第二镜头,所述第一镜头与所述第二镜头的偏振态正交,所述第三方向与所述第四方向垂直。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第一镜头与所述第二镜头具有相同的焦距;
所述第一镜头与所述第二镜头安装在不同的平面上。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,
其中,f为所述第一镜头或者所述第二镜头的焦距,emax为人眼瞳孔的最大值,emin为人眼瞳孔的最小值,L为所述第一镜头与人眼瞳孔的距离,D为镜头的入瞳直径,为人眼瞳孔位置追踪误差。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第一镜头与所述第二镜头具有不同的焦距;
所述第一镜头与所述第二镜头安装在同一个平面上。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,相邻所述镜头的中心之间的距离为t,其中,emin为人眼瞳孔的最小值,D为镜头的入瞳直径,为人眼瞳孔位置追踪误差。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,还包括驱动模块,所述驱动模块用于驱动所述显示芯片和/或所述镜头阵列沿轴向移动,以及驱动所述显示芯片和/或所述镜头阵列沿垂轴方向振动;
其中,所述轴向垂直于所述显示芯片所在平面,所述垂轴方向平行于所述显示芯片所在平面。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述镜头阵列还包括镜头阵列支撑架,所述镜头旋转固定于所述镜头阵列支撑架上;
所述驱动模块包括伸缩装置,所述伸缩装置用于驱动所述镜头发生旋转,实现所述镜头阵列沿垂轴方向摆动。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述垂轴方向平行于所述第四方向。
9.根据权利要求6所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,虚像包括依次设置的至少两个显示层;
所述虚拟现实眼镜还包括传感器和控制器,所述传感器用于检测所述镜头阵列的位置并实时反馈给所述控制器,所述控制器用于根据所述镜头阵列的位置控制点亮所述显示芯片的时间点,以使人眼能看到完整的各显示层所显示的画面。
10.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,虚像包括依次设置的至少两个显示层;
所述虚拟现实眼镜还包括人眼追踪装置和控制器,所述人眼追踪装置用于追踪确定人眼瞳孔的位置,使任意眼动范围内均能观察到清晰图像;所述控制器通过调节所述像素单元的亮度,调节呈现的各个显示层的显示亮度,使多个所述显示层视觉融合形成的画面显示到符合人眼的视觉舒适特性的距离。
11.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,虚像包括依次排列的第一显示层、第二显示层、第三显示层和第四显示层,所述第一显示层位于所述显示芯片与所述第二显示层之间。
12.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,包括多个显示模组,所述显示模组包括平行设置的所述显示芯片和所述镜头阵列,多个所述显示芯片拼接,多个所述镜头阵列拼接;
相邻两个所述显示芯片存在非零夹角。
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