[发明专利]一种模块化的平行实境游戏开发方法及系统在审
| 申请号: | 202110513518.5 | 申请日: | 2021-05-11 |
| 公开(公告)号: | CN113407159A | 公开(公告)日: | 2021-09-17 |
| 发明(设计)人: | 王宇翔 | 申请(专利权)人: | 上海星咏数码科技发展有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/70 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 200240 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 模块化 平行 游戏 开发 方法 系统 | ||
1.一种平行实境类游戏开发方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:获取组件库的信息,使用者根据目标平行实境游戏的需求,调用组件;
S2:在组件库中,按照游戏需求,对组件进行内容编辑和数值设定,并保存;
S3:调起剧情块管理系统,调用设置好的组件,并按照功能要求对组件进行组合,完成剧情块功能模组的编辑,并保存;
S4:调起副本拓扑树组编辑系统,将完成的剧情块功能模组拼接组合成完整的副本拓扑树组,并保存;
S5:根据目标平行实境游戏模型,调出编辑好的完整副本树组,并组装目标软件;
S6:将所有参数以及数据信息包装成为数据模型,注入相应组件并与商户管理模块和平台运营管理模块中的各项数据进行联调,之后生成目标软件安装文件;
S7:接收测试命令,对目标软件进行测试,并输出测试结果。
2.一种平行实境类游戏开发系统,其特征在于,所含功能模块包含游戏管理模块、副本管理模块、商户管理模块、平台运营管理模块。
3.如权利要求1所述的平行实境类游戏开发方法,其特征在于,所述参数包含基础参数、角色数值参数、战斗模型参数。
4.如权利要求2所述的平行实境类游戏开发系统,其特征在于,所述游戏管理模块包括成就奖励系统、奇物志收集系统、道具商城和优惠福利系统、分享功能模块、基础设置功能模块;所述成就奖励系统用于设置游戏中的成就及对应的奖励;所述奇物志收集系统用于设置游戏中的收集品及其解锁条件;所述道具商城和优惠福利系统用于设置游戏内各店铺中的商品;所述分享功能模块用于实现分享功能及编辑分享内容;所述基础设置功能模块用于实现游戏内基础设置各功能。
5.如权利要求2所述的平行实境类游戏开发系统,其特征在于,所述副本管理模块包括剧情编辑组件、互动区功能组件、插入项组件、红点事件组件、任务管理组件、谜题主题组件、NPC管理组件、敌人管理组件、地图管理组件、卡牌对战功能模块、AR功能模块、剧情块管理系统、副本拓扑树组编辑系统;所述剧情编辑组件用于编辑剧情内容;所述互动区功能组件用于编辑游戏中互动区各个功能组件;所述插入项组件用于在剧情块中设置各插入事件;所述红点事件组件用于设置红点提醒事件;所述任务管理组件用于编辑设置任务项目;所述谜题主题组件用于编辑任务主题及其包含的各个线索;所述NPS管理组件用于编辑NPC及设置接收条件;所述敌人管理组件用于编辑敌人各项属性;所述地图管理组件用于游戏地图编辑;所述卡牌对战功能模块用于编辑卡牌及设置卡牌基础规则;所述AR功能模块用于实现图形图像识别功能及3D模型和透明视频加载功能;所述剧情块管理系统用于将各个功能组件组装成一个模组;所述副本拓扑树组编辑系统用于将若干剧情块功能模组拼接组合成完整的副本拓扑树组。
6.如权利要求2所述的平行实境类游戏开发系统,其特征在于,所述商户管理模块包括商品管理、代金券管理、用户数据管理;所述商品管理用于商户上架并管理商品;所述代金券管理用于设置代金券的信息以及记录代金券的核销记录;所述用户数据管理用于记录用户在游戏和店铺中的消费信息。
7.如权利要求2所述的平行实境类游戏开发系统,其特征在于,所述平台运营管理模块用于管理平台系统的日常运营记录。
8.如权利要求5所述的AR功能模块,其特征在于,通过图形图像识别建立起线上游戏和线下场景间的连接互动。
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