[发明专利]一种益智算术玩具在审
| 申请号: | 202110380776.0 | 申请日: | 2021-04-09 |
| 公开(公告)号: | CN113041603A | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
| 发明(设计)人: | 吕国军 | 申请(专利权)人: | 吕国军 |
| 主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08;A63H33/04;A63H5/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 311800 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 益智 算术 玩具 | ||
本发明提供了一种益智算术玩具,包括底板、若干个积木块,每个所述积木块上分别带有不同的数字图层,所述底板的顶侧均匀开设有若干个可与所述积木块相适配的积木槽,且多个所述积木槽呈n×n的行列排布,所述底板的顶侧还安装有若干个显示装置,所述底板的底侧还设有一个用于储物的储物仓,所述储物仓内设有控制器、运算器、供电电源;本发明在底板上开设有积木槽,方便积木块的固定摆放,使得积木块不会出现丢失以及摆玩时易错位的现象,而且运算难度也可较为高深,也能适应于高龄人群,使用范围更广泛,待使用者摆放正确后,控制器可控制指示灯亮起、扬声器进行播放,以用来称赞使用者,大大增加了与使用者之间的互动性以及趣味性。
技术领域
本发明涉及玩具领域,具体为一种益智算术玩具。
背景技术
目前用于训练智力的算数玩具有幼儿拼板,是一组印有各种图案、数字的拼片,幼儿可在桌面上摆玩,但这种玩具没有专门的槽位进行固定摆放,很容易出现拼块丢失、摆玩时易错位的现象。而且益智玩具是可以让人们在玩的过程中开发智力增长智慧的玩具,而现有算数类益智玩具大多都只适用于幼儿进行玩乐,其算术难度以及趣味性较低,不适于高龄人群,与使用者互动性也低,适用范围较小。
发明内容
针对上述存在的技术不足,本发明的目的是提供一种益智算术玩具,其在底板上开设有积木槽,方便积木块的固定摆放,而且运算难度较为高深,与使用者互动较多,解决了积木块易丢失、摆玩时易错位,算术难度以及趣味性较低、不适于高龄人群,与使用者互动性也低的问题。
为解决上述技术问题,本发明采用如下技术方案:
一种益智算术玩具,包括底板、若干个积木块,每个所述积木块上分别带有不同的数字图层,所述底板的顶侧均匀开设有若干个可与所述积木块相适配的积木槽,且多个所述积木槽呈n×n的行列排布,所述底板的顶侧还安装有若干个与积木槽对应的显示装置,所述积木块内安装有一个储存器,所述积木块的底端设有一个与所述储存器相连接的插头,所述积木槽的内底壁上安装有与所述插头相适配的插口,所述底板的底侧还设有一个用于储物的储物仓,所述储物仓内设有控制器、运算器、供电电源,所述控制器与所述插口相连接,所述供电电源、所述运算器均与所述控制器电性连接,所述显示装置包括显示屏、指示灯、信息存储模块以及扬声器,所述信息存储模块与所述扬声器相连接,所述显示屏、所述指示灯、所述信息存储模块、所述扬声器均与所述控制器电性连接。
优选地,所述储物仓上开设有一个仓口,所述仓口处还设有一个仓门。
优选地,多个所述积木槽呈5×5的行列排布。
优选地,所述供电电源为可充电锂电池。
本发明的有益效果在于:本设计在底板上开设有积木槽,方便积木块的固定摆放,使得积木块不会出现丢失以及摆玩时易错位的现象,而且运算难度也可较为高深,也能适应于高龄人群,使用范围更广泛,待使用者摆放正确后,控制器可控制指示灯亮起、扬声器进行播放,以用来称赞使用者,大大增加了与使用者之间的互动性和趣味性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种益智算术玩具的结构示意图;
图2为插头的后视结构示意图;
图3为底板的后视结构示意图。
附图标记说明:
1-底板,2-积木块,3-积木槽,4-插口,5-显示屏,6-扬声器,7-指示灯,21-插头,11-储物仓,12-仓门。
具体实施方式
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