[发明专利]状态机模型的建模方法、游戏状态预测方法、系统及计算机可读存储介质在审

专利信息
申请号: 202110231115.1 申请日: 2021-03-02
公开(公告)号: CN112965887A 公开(公告)日: 2021-06-15
发明(设计)人: 朱捷;张鹏;金振豪;陈云妹 申请(专利权)人: 南昌黑鲨科技有限公司
主分类号: G06F11/34 分类号: G06F11/34;G06F11/30
代理公司: 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 代理人: 沈汶波
地址: 330013 江西省南昌市经济技术开发区玉屏东大街2*** 国省代码: 江西;36
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摘要:
搜索关键词: 状态机 模型 建模 方法 游戏 状态 预测 系统 计算机 可读 存储 介质
【权利要求书】:

1.一种状态机模型的建模方法,其特征在于,包括以下步骤:

于一智能终端内运行一目标应用程序,搜集所述目标应用程序的交互界面集,其中所述交互界面集包括所述目标应用程序的交互状态s1~sT

计算所述交互界面集内每一交互状态的跳转路径,以及基于交互状态si跳转至任一另一交互状态sj的频数Aij,计算跳转概率aij

基于所述交互界面集内每一交互状态在t时刻、观测值为Ok下的频数Bjk,以计算每一交互状态的观测概率bjk

基于交互界面集中初始状态为si的频率确定初始状态概率πi

统计形成状态机模型λ=(A,B,π)。

2.如权利要求1所述的建模方法,其特征在于,

计算所述交互界面集内每一交互状态的跳转路径,以及基于交互状态si跳转至任一另一交互状态sj的频数Aij,计算跳转概率aij的步骤包括:

建立状态序列S=(s1,s2,...,sT),其中sT∈S表示t时刻的状态;

基于:

计算跳转概率aij

基于所述交互界面集内每一交互状态在t时刻、观测值为Ok下的频数Bjk,以计算每一交互状态的观测概率bjk的步骤包括:

建立观测序列O=(o1,o2,...,oT),其中oT∈O表示t时刻的观测值;

基于:

计算观测概率bjk

3.如权利要求1所述的建模方法,其特征在于,还包括以下步骤:

基于目标应用程序的反复运行,优化状态机模型。

4.一种基于状态机模型的游戏状态预测方法,其特征在于,包括以下步骤:

于一智能终端内运行一游戏程序,搜集所述游戏程序的交互界面集,其中所述交互界面集包括所述目标应用程序的交互状态s1~sT

计算所述交互界面集内每一交互状态的跳转路径,以及基于交互状态si跳转至任一另一交互状态sj的频数Aij,计算跳转概率aij

基于所述交互界面集内每一交互状态在t时刻、观测值为Ok下的频数Bjk,以计算每一交互状态的观测概率bjk

基于交互界面集中初始状态为si的频率确定初始状态概率πi

统计形成状态机模型λ=(A,B,π);

于一初始时刻t=1时,确定游戏程序处于交互状态si下观测值为O1的概率;

基于状态机模型,推测后续时刻t时,游戏程序处于交互状态si下观测值为Ot的最大概率;

确定终止时刻T下交互状态的si的下标。

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