[实用新型]一种多场景自由射击实景体验系统有效
| 申请号: | 202022126842.5 | 申请日: | 2020-09-24 |
| 公开(公告)号: | CN213252958U | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
| 发明(设计)人: | 胡章鸿;王元;方伟;曹月东 | 申请(专利权)人: | 北京万达文旅规划设计院有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/837;A63F13/90;E04H3/10 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李宁 |
| 地址: | 100020 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 场景 自由 射击 实景 体验 系统 | ||
本实用新型涉及一种多场景自由射击实景体验系统,用于射击游戏中,包括由墙体围成的体验空间,体验空间被分隔墙分隔为多个体验区,相邻两个体验区之间具有供体验者通行的通道机构,至少一个体验区内设置有用于显示射击目标的显示屏幕,以供体验者瞄准射击;并且,至少一个体验区内还设置有用于渲染游戏场景的场景模拟装置。相比于现有技术而言,游客活动的过程中需要寻找射击目标,趣味性大大增加;除此之外,至少一个体验区内还设置有用于渲染游戏场景的场景模拟装置,场景模拟装置能够将游客带入实景体验中,使游客身临其境的体验射击游戏,这就极大增强了游客的沉浸式体验感受。
技术领域
本实用新型涉及射击体验场景设计技术领域,特别涉及一种多场景自由射击实景体验系统。
背景技术
多人团体射击游戏项目不仅具有较高的娱乐性,而且还能够有效锻炼团队协作能力,提高团队的凝聚力,因而多人团体射击游戏项目越来越受青睐。
目前的多人射击游戏项目主要有两种类型,一种是黑暗骑乘类项目,游客坐在移动载具上,操作移动载具上所安装的射击装置对沿途目标进行射击,然而该种射击体验项目游客自由度不高,只能坐在移动载具上进行射击,体验欠佳;
另外一种是提供一个射击体验空间,射击体验空间内设置有一个或多个屏幕,游戏参与者在射击体验空间内通过激光枪瞄准屏幕上所出现的目标进行射击,该种体验项目中虽然游客可以自由移动,但是其活动范围仅局限于该体验空间内,范围很小;另外体验空间内仅有屏幕上显示目标,屏幕之外的其余位置并不能营造出与游戏氛围一致的体验效果,游客无法获得沉浸式体验效果,整体的体验效果同样不佳。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种多场景自由射击实景体验系统,以一方面能够增加游客的活动范围,增强游客的体验感;另一方面还能够有效增强游客的沉浸式体验感受。
为达到上述目的,本实用新型提供的多场景自由射击实景体验系统,用于射击游戏中,包括由墙体围成的体验空间,所述体验空间被分隔墙分隔为多个体验区,相邻两个体验区之间具有供体验者通行的通道机构,至少一个所述体验区内设置有用于显示射击目标的显示屏幕,以供体验者瞄准射击;
并且,至少一个所述体验区内还设置有用于渲染游戏场景的场景模拟装置。
优选的,任意一所述体验区内均设置有所述场景模拟装置,且任意两个所述体验区内的所述场景模拟装置均不同。
优选的,任意一所述体验区内均设置有所述显示屏幕。
优选的,至少一个所述通道机构为板桥机构,所述板桥机构包括间隔设置的承载件和搭设在所述承载件上的多个板件,且搭设在所述承载件上的板件构成供体验者行走通过的连续区和供体验者跳跃通过的间断区。
优选的,至少一个所述通道机构为门机构,所述门机构包括:
门框,固定于所述墙体或分隔墙上;
门体,其一侧设置有门轴,所述门体通过所述门轴转动安装于所述门框上;
从动带轮,与所述门轴相连;
第一驱动电机,固定设置在所述门框上;
主动带轮,与所述第一驱动电机的输出轴相连;
同步带,套设于所述主动带轮和所述从动带轮上,以通过所述主动带轮带动所述从动带轮转动。
优选的,还包括设置于所述门体上的防夹感应模块,所述防夹感应模块与所述驱动电机电性连接,以防止所述门体夹伤体验者。
优选的,至少所述门体的一个侧面上设置有所述显示屏幕。
优选的,所述场景模拟装置至少包括马槽,且所述马槽包括:
底台;
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