[发明专利]一种视野中心点的确定方法、装置、设备及介质有效
| 申请号: | 202011624280.5 | 申请日: | 2020-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN112843713B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
| 发明(设计)人: | 胡婷婷;赵男;包炎;刘超;施一东;李鑫培;师锐;董一夫 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;H04N23/61 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 视野 中心点 确定 方法 装置 设备 介质 | ||
本发明实施例公开了一种视野中心点的确定方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的目标场景;确定所述目标场景中的至少一个待拍摄的目标对象;基于待拍摄的目标对象确定拍摄装置的视野中心点。本发明实施例提供的方法通过在接收到拍摄指令时,确定目标场景中的目标对象,基于目标对象确定拍摄装置的视野中心点,合理的确定了拍摄参数,解决了现有技术无法对游戏场景中的关键对象进行准确拍摄的问题。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视野中心点的确定方法、装置、设备及介质。
背景技术
为了记录网络游戏中的故事情节,玩家互动等动画,现有游戏中设置了动画录像或照片拍摄的功能。当游戏玩家想要记录某一段动画或某一帧图片时,可以触发拍摄按钮,以达到记录的目的。
目前,在游戏过程中,如果游戏玩家需要对游戏画面进行拍摄,往往是通过玩家手动操作来实现游戏画面的截取来实现。在这种手动截图的方式下,由于玩家的截图操作不及时或遗忘截图等,导致各种关键画面无法被及时获取到,如和非玩家角色(Non-PlayerCharacter,NPC)的互动画面、与BOSS的战斗画面或战斗时释放技能的特效画面等,玩家难以获取到游戏中一闪即逝的画面。同时,手动截图可能也会因为玩家设备的网络延迟或机器卡顿等原因,造成截图时机不准确,错过了合适的游戏画面。
发明内容
本发明实施例提供了一种视野中心点的确定方法、装置、设备及介质,以实现基于各目标对象的位置对游戏画面进行实时拍摄,从而实现游戏画面的高效率拍摄,并且,根据目标对象确定拍摄装置的视野中心点实现对关键游戏画面的准确拍摄,进一步的,提高了用户的体验感。
第一方面,本发明实施例提供了一种视野中心点的确定方法,包括:
当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的目标场景;
确定目标场景中的至少一个待拍摄的目标对象;
基于待拍摄的目标对象确定拍摄装置的视野中心点。
第二方面,本发明实施例还提供了一种视野中心点的确定装置,包括:
目标场景确定模块,用于当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的目标场景;
目标对象确定模块,用于确定目标场景中的至少一个待拍摄的目标对象;
拍摄位置确定模块,用于基于待拍摄的目标对象确定拍摄装置的视野中心点。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所提供的视野中心点的确定方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的视野中心点的确定方法。
上述发明中的实施例具有如下优点或有益效果:
当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的目标场景;确定目标场景中的至少一个待拍摄的目标对象;基于待拍摄的目标对象确定拍摄装置的视野中心点,本发明实施例的技术方案,通过在接收到拍摄指令时,确定目标场景中的目标对象,基于目标对象确定拍摄装置的视野中心点,合理的确定了拍摄参数,解决了现有技术无法对游戏场景中的关键对象进行准确拍摄的问题。
附图说明
图1是本发明实施例一所提供的一种视野中心点的确定方法的流程图;
图2是本发明实施例二所提供的一种视野中心点的确定方法的流程图;
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